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やのまん“アレサ再会プロジェクト ~もういちど逢いたい~”発表。近日中に複数の発表がある見込み。GBやSFCの名作RPGの復活に期待が高まる

文:そみん

公開日時:

最終更新:

 やのまんの公式Xで、3月13日に『アレサ』に関する新プロジェクト“アレサ再会プロジェクト ~もういちど逢いたい~(Aretha Reunion Project)”が発表されました。

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やのまん『アレサ』シリーズの新プロジェクトを発表


 昨年2025年8月に行われたイベントで『アレサ』シリーズの復活宣言を行った、やのまん。ここ最近は『アレサII』関連のイラストレーターを探すなど動きを活発化させており、本日3月13日に新プロジェクトを発表することが予告されていました。

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▲事前にちら見せされていたビジュアル。赤いビキニアーマーっぽい装備が『アレサ』感ある!

 “アレサ再会プロジェクト ~もういちど逢いたい~(Aretha Reunion Project)”の詳細は不明ですが、このひと月の間にいくつかの嬉しいお知らせも予定していますとのことで、近いうちに複数の発表がありそうです。楽しみですね!

Xでのポスト文章より


【ご報告】

長いあいだ沈黙していたRPG
『アレサ』
その世界やキャラクター、そして皆さんの記憶と
もういちど出会うためのプロジェクト

『アレサ再会プロジェクト ~もういちど逢いたい~』

本日、始動しました。


この計画は、
昨年の夏頃から水面下で動いていました。
関係者の方々を訪ね、
当時の資料を掘り起こし、
少しずつ準備を進めてきました。

本日の発表は
その第一歩となるものです。

このひと月の間にいくつかの嬉しいお知らせも予定しています。
またその先に皆さんのご協力をお願いしたい件もあります。

昔遊んだお友達にもぜひこのプロジェクトの存在をお伝えください。
またアレサの思い出もぜひ教えてください。

2026年、
『アレサ』はもういちど皆さんに逢いにいきます。

そもそも『アレサ』シリーズとは?


 そもそも『アレサ』はGB・SFCで展開された人気RPGシリーズでして。

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▲なつかしのGB版の広告より。
・GB『アレサ』:1990年11月16日発売
・GB『アレサII』:1991年9月27日発売
・GB『アレサIII』:1992年10月16日発売
・SFC『アレサ』:1993年11月26日発売
・SFC『アレサII ~アリエルの不思議な旅~』:1994年12月2日発売
・SFC『リジョイス ~アレサ王国の彼方~』:1995年4月21日発売

 主人公の王女マテリア(ドラマCD版声優は三石琴乃さん)のビキニアーマー姿のインパクトが強い作品ですが、ゲームシステム的にも“8方向移動”、“障害物をよけてくれるファジィシステム”、“モンスターをカプセルで使役するシステム”、“漢字を使ったメッセージ表記”などなど、いろいろと個性が強い良ゲーでした。

 キャッシュディスペンサーで借金をできるなんてシステムも、ある意味で時代を先どっていた個性の1つかと。

 また、マテリア以外のキャラクターも素敵なのですが、とにかく当時の自分を魅了したのが、少年の姿の魔法人形ドールです。ドラマCD版の声が高山みなみさんという時点で、いろいろと察してください。ネタバレになるのが伏せますが、重い過去もある良キャラです。

 ドールについては、スピンオフ的なアクションRPG『リジョイス』では主人公をつとめ、こちらのゲームは2人同時プレイができたため、兄弟で協力プレイを楽しんだものです。

 余談ですが、『アレサ』を開発した日本アートメディア(JAM)さんには少し思い出がありまして。自分は学生時代にゲームアーツでデバッガーのバイトをしたことがあり、その流れでセガサターン版『ルナ シルバースターストーリー』のデバッグのために日本アートメディアさんに行ったことがあるんですよね。なつかしい……!

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担当者プロフィール

  • そみん

    そみん

    「電撃オンライン編集長。哲学と萌えを養分に生きる、ゲーム好きなおっさんライター」 【経歴/実績】幼稚園時代にファミコンと出会い、大学在学中の1997年に雑誌「電撃セガEX(のちの電撃セガサターン)」でライターとしての活動を開始。セガ系雑誌で、電撃サクラ隊、『ルナ2』『グランディア2』『シェンムー』などの記事を担当。書籍『イース大全集』『グローランサーIVキャラクター&シナリオコレクション』『日本ファルコム30周年公式記念本 Falcom Chronicle』などを制作。大学は8年目で一応卒業。卒業論文は「広津和郎の性格破産者論」。【得意ジャンル・ゲーム歴・知識】“ボーイミーツガール”のやさしいRPGが好き。日本ファルコム作品も大好物で、特に『英雄伝説V 海の檻歌』『ツヴァイ2』を好む。オープンワールドRPGよりも、いわゆるJRPGが好きで、自由度の高さよりも完成された物語を受動的に楽しみ、そこから解釈や妄想を膨らませることを好む。ゲーム歴は40年以上で、教育学部国文学科で培った文学知識、ミステリクラブで得た推理・考察スキルを持つ。記憶力に難はあるが、同じ物語を毎回新鮮に楽しめるというメリットもある。【好きなゲーム(の一部)】仙窟活龍大戦カオスシード(風水回廊記も可)/エストポリス伝記2/FFは3と5と2が好き(11と14以外履修)/ドラクエは3と8と11が好き/イースは6と9が好き/軌跡は空2が好き/幻想水滸伝は2と5が好き/ペルソナは4が好き/スパロボはF完結編とα外伝とXが好き/好きな魔装機神は1とF/サガは全部好き。特にサガ2秘宝伝説とサガエメが好き/ダンガンロンパは2が好き/テイルズはヴェスペリアとアビスとエターニアとアライズが好き/好きなポップンミュージックはCS版10と12/カエルの為に鐘は鳴る/天地創造/剣乃ゆきひろ作品(特にYU-NO)/有栖零児&シャオムウ/オクトパストラベラー/悠久幻想曲(ウィズハ、エタメロ、デバイスレインもよい)/シャイニングフォース3/ファンタシースター千年紀の終りに/グローランサーは1と4と6が好き/サモンナイトは2と6が好き【生き方に影響を受けた小説(の一部)】卵王子カイルロッドの苦難(冴木忍)/ティラノ 剣狼伝説魔空界編(園田英樹)/異次元騎士カズマ(王領寺静)/まんが家マリナ(藤本ひとみ)

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