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【鳴潮攻略】最強音骸データまとめ。おすすめのセット効果、厳選ステータス強化候補、無音区の一覧など【鳴潮日記#19】

文:Bros

公開日時:

 iOS / Android / PCでサービス中、PS5版もリリース予定の『鳴潮(Wuthering Waves)』の攻略プレイ日記をお届けします。

 今回は、新規の方にも便利なデータ集として、“音骸” に関する各種データ一覧や、おすすめセット効果などを紹介します。

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音骸の強化について

 音(おと)の骸(むくろ)と書いて、音骸(おんがい)と読む方も多そうですが、敵を倒すと確率で出現する残像(装備品)のことを、本作では “ 音骸(エコー)” と呼びます。

 音骸は、キャラ強化要素の1つで、装備すると音骸スキルを発動できるほか、強化するとステータスを大きく伸ばすことが可能です。

【 音骸の特徴 】
  • 最大5種まで装備可。属性などを揃えるとセット効果が発動
  • 音骸スキルを発動できるのは一番上の “メイン音骸” のみ
  • それ以外の “サブ音骸” は “ステータスのみ” 反映される
  • 音骸の合計コストを [10] or [12] 以下に収める必要がある
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 基本的にコストが大きいほど音骸スキルの効果も高いため、メイン音骸はコスト[4]のものを選ぶといいでしょう。

【 音骸のオススメ装備例 】
▼ コスト上限[10] の場合
メイン[4]+サブ[3]+[1]+[1]+[1] で【 5セット効果 】を発動
▼ コスト上限[12] の場合
メイン[4]+サブ[3]+[3]+[1]+[1] で【 5セット効果 】を発動

メインステ&サブステの詳細

 音骸を入手した際、下記のルールで付与ステータスが決定します。

【 音骸ステータスの付与ルール 】
  • 音骸のコストによって “付与ステータスの内容” が異なる
  • 初期のメインステは “複数のステータスから抽選” で付与
  • 初期のサブステは “音骸ごとに固有のステータス” が付与
  • 追加のサブステは “チュナ” を消費するとランダムに付与
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▲サブステの解放( チューニング )には “チュナ” が必要です。

【 コスト4 】音骸の付与ステータス

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【 スロット1( 初期メインステ )候補 】( コスト4 )
・HP(%)          【 ★5上昇値:6.6% → 33.0% 】
・攻撃力(%)       【 ★5上昇値:6.6% → 33.0% 】
・防御力(%)       【 ★5上昇値:8.3% → 41.8% 】
・クリティカル率(%)   【 ★5上昇値:4.4% → 22.0% 】
・クリティカルダメージ(%)【 ★5上昇値:8.8% → 44.0% 】
・HP回復効果アップ(%)   【 ★5上昇値:5.2% → 26.4% 】

【 スロット2( 初期サブステ )候補 】( コスト4 )
・攻撃力(固定値)のみ   【 ★5上昇値:30 → 150 】

【 スロット3~7( 追加サブステ 5種 )候補 】( コスト4 )
・HP(%)    ・HP(固定値)
・攻撃力(%) ・攻撃力(固定値)
・防御力(%) ・防御力(固定値)
・共鳴効率(%)
・クリティカル率(%)
・クリティカルダメージ(%)
・通常攻撃ダメージアップ(%)
・重撃ダメージアップ(%)
・共鳴スキルダメージアップ(%)
・共鳴解放ダメージアップ(%)

【 コスト3 】音骸の付与ステータス

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【 スロット1( 初期メインステ )候補 】( コスト3 )
・HP(%)          【 ★5上昇値:6.0% → 30.0% 】
・攻撃力(%)         【 ★5上昇値:7.6% → 30.0% 】
・防御力(%)         【 ★5上昇値:7.6% → 38.0% 】
・共鳴効率(%)        【 ★5上昇値:6.4% → 32.0% 】
・焦熱 (火) ダメージアップ(%)【 ★5上昇値:6.0% → 30.0% 】
・凝縮 (氷) ダメージアップ(%)【 ★5上昇値:6.0% → 30.0% 】
・気動 (風) ダメージアップ(%)【 ★5上昇値:6.0% → 30.0% 】
・電導 (雷) ダメージアップ(%)【 ★5上昇値:6.0% → 30.0% 】
・回折 (光) ダメージアップ(%)【 ★5上昇値:6.0% → 30.0% 】
・消滅 (闇) ダメージアップ(%)【 ★5上昇値:6.0% → 30.0% 】

【 スロット2( 初期サブステ )候補 】( コスト3 )
・攻撃力(固定値)のみ     【 ★5上昇値:20 → 100 】

【 スロット3~7( 追加サブステ 5種 )候補 】( コスト3 )
・HP(%)    ・HP(固定値)
・攻撃力(%) ・攻撃力(固定値)
・防御力(%) ・防御力(固定値)
・共鳴効率(%)
・クリティカル率(%)
・クリティカルダメージ(%)
・通常攻撃ダメージアップ(%)
・重撃ダメージアップ(%)
・共鳴スキルダメージアップ(%)
・共鳴解放ダメージアップ(%)

【 コスト1 】音骸の付与ステータス

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【 スロット1( 初期メインステ )候補 】( コスト1 )
・HP(%)       【 ★5上昇値:4.5% → 22.8% 】
・攻撃力(%)    【 ★5上昇値:3.6% → 18.0% 】
・防御力(%)    【 ★5上昇値:3.6% → 18.0% 】

【 スロット2( 初期サブステ )候補 】( コスト1 )
・HP(固定値)のみ   【 ★5上昇値:456 → 2280 】

【 スロット3~7( 追加サブステ 5種 )候補 】( コスト1 )
・HP(%)    ・HP(固定値)
・攻撃力(%) ・攻撃力(固定値)
・防御力(%) ・防御力(固定値)
・共鳴効率(%)
・クリティカル率(%)
・クリティカルダメージ(%)
・通常攻撃ダメージアップ(%)
・重撃ダメージアップ(%)
・共鳴スキルダメージアップ(%)
・共鳴解放ダメージアップ(%)

データドックLvについて

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 音骸をコレクションすることにより、得られる音骸の品質や、吸収成功率(音骸出現率)が上昇していきます。

 序盤に手に入るのは【★2】の音骸のみですが、種類を集めてEXPを溜めるとデータドックLvが上昇して【★3】以降の音骸も入手できるようになります。

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 高品質(★3~)の音骸を入手すると下位のEXPも獲得可能です。また、同じ敵から属性などが異なる複数の音骸を吸収できます。

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▲序盤はコスト上限が[12]に上昇するデータドックLv.9、中盤以降は最高品質【★5】が解放されるデータドックLv.15を目指しましょう。
 また、敵の種類によって、下記のような階級も存在します。

【 水風級 】フィールドに生息する小さな敵
【 巨浪級 】フィールドに生息する大きな敵
【 怒涛級 】“強敵討伐”で登場する強敵
【 津波級 】“戦歌復唱”で登場する週ボス

 強敵(怒涛級)や、週ボス(津波級)は “毎週一定回数” に限り、音骸出現率(吸収成功率)が上昇するボーナスも存在します。詳細は下記の別記事をご確認ください。

【 参考記事 】
音骸出現率(吸収成功率)の強化について &“強敵討伐”一覧
戦歌復唱(ストーリーBOSS)一覧

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▲敵を探す際は、ソラガイドの残像位置特定( 敵を追跡する機能 )を使うのがオススメです。データドックの音骸図鑑から“追跡”を選ぶことでも同機能を利用できます。

音骸セット入手先( 無音掃討 )一覧

 音骸はそれぞれの敵を倒すと一定確率で手に入りますが、ほかにも“無音掃討”などの戦闘コンテンツの報酬としても入手可能です。

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 無音掃討は、フィールド上の “無音区” で行う戦闘コンテンツで、結晶波長板(スタミナのようなもの)を60消費すると挑戦可能です。音骸専用素材の “チュナ” や、ランダムな音骸を獲得できます。

【 無音区の名称 → 報酬の音骸セットの主な効果 】
石崩れの高地・無音区Ⅰ → 凝縮(氷)/ 気動(風)
石崩れの高地・無音区Ⅱ → 焦熱(火)/ 電導(雷)
 虎口の山脈・無音区  → 凝縮(氷)/ 電導(雷)
  帰来の港・無音区  → 焦熱(火)/ 回復効果
  怨鳥の沼・無音区  → 回折(光)/ 攻撃力
  光なき森・無音区  → 消滅(闇)/ 共鳴効率
  中部台地・無音区  → 回復効果 / 攻撃力

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▲無音区は各地に点在。地面に刻まれた十字の亀裂が目印です。
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▲大量のザコ敵と連戦になります。制限時間内に倒しましょう。
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▲光なき森・無音区(ソラランク7)の報酬例。対象の音骸セットのなかから “獲得済みの音骸” をランダムに4~5種ほど獲得できます。

石崩れの高地・無音区Ⅰ

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石崩れの高地・無音区Ⅱ

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【場所】石崩れの高地( 終戦の関 )
【報酬】[焦熱]山を轟かせる崩火 / [電導]空を切り裂く冥雷

虎口の山脈・無音区

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帰来の港・無音区

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【場所】帰来の港( 落着嶺 )
【報酬】[焦熱]山を轟かせる崩火 / [回復]喧騒に隠す回光

怨鳥の沼・無音区

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光なき森・無音区

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【場所】光なき森( 猿知崖 )
【報酬】[消滅]二度と輝かない沈日 / [共鳴]月を窺う軽雲

中部台地・無音区

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【場所】中部台地( 祈池村 )
【報酬】[回復]喧騒に隠す回光 / [攻撃]絶えない余韻

音骸セット( ハーモニー効果 )一覧

 音骸は5種まで装着可能で、同種セットの音骸でそろえると下記のボーナスを得られます。

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[焦熱]山を轟かせる崩火 → 主な音骸:燎原の炎騎 など
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[凝縮]夜にこびり付く白霜 → 主な音骸:輝き蛍の軍勢 など
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[電導]空を切り裂く冥雷 → 主な音骸:雲閃・雷刹のウロコ など
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[気動]谷を突き抜ける長風 → 主な音骸:飛廉の大猿 など
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[回折]闇を取り払う浮星 → 主な音骸:角 / 哀切の凶鳥 など
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[消滅]二度と輝かない沈日 → 主な音骸:無妄者 / 無冠者 など
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[回復]喧騒に隠す回光 → 主な音骸:鳴鐘の亀 など
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[共鳴]月を窺う軽雲 → 主な音骸:鳴鐘の亀 / 無情のサギ など
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[攻撃]絶えない余韻 → 主な音骸:機械アボミネーション など
 上記のとおり、“5セット効果” はいずれも強力ですので、なるべく同種の音骸をそろえて “5セット効果” を発動させましょう。

 ここからは “音骸” の詳細なデータをセットごとに掲載します。

【 音骸一覧・目次 】
[焦熱]山を轟かせる崩火
[凝縮]夜にこびり付く白霜
[電導]空を切り裂く冥雷
[気動]谷を突き抜ける長風
[回折]闇を取り払う浮星
[消滅]二度と輝かない沈日
[回復]喧騒に隠す回光
[共鳴]月を窺う軽雲
[攻撃]絶えない余韻

[焦熱]山を轟かせる崩火

ハーモニー効果( 音骸セット効果 )

【コスト4】燎原の炎騎[怒涛級 W77]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / クリ率 / クリダメ / 回復
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 30 → 150( ★5 コスト4 )
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【コスト3】闇鬣狼[巨浪級 H49]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】熔解トカゲ[巨浪級 H46]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】紫羽サギ[巨浪級 H42]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト1】回折のプリズム[水風級 N14]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】焦熱のプリズム[水風級 N12]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】火鬣狼[水風級 H09]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】熔解トカゲ(幼体)[水風級 H06]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】カチャチャ[水風級 G02]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】慟哭の戦士[水風級 W30]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】春雷の狩人[水風級 W25]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】溶岩虫[水風級 H21]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】信号機モドキ[水風級 X54]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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[凝縮]夜にこびり付く白霜

ハーモニー効果( 音骸セット効果 )

【コスト4】輝き蛍の軍勢[怒涛級 N74]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / クリ率 / クリダメ / 回復
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 30 → 150( ★5 コスト4 )
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【コスト3】トゲバラタケ[巨浪級 S06]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】金鈴の楽手[巨浪級 W60]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】浮遊鱗機(ふゆうりんき) [巨浪級 Z11]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】雪鬣狼[巨浪級 H53]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】巡回のカラクリ[巨浪級 X53]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト1】凝縮のプリズム[水風級 N11]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】焦熱のプリズム[水風級 N12]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )

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【コスト1】寒霜亀[水風級 H15]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】モグロン[水風級 H05]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】グルッポ[水風級 H01]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】砕牙イノシシ[水風級 H08]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】破霜の狩人[水風級 W26]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】チリン[水風級 G05]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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[電導]空を切り裂く冥雷

ハーモニー効果( 音骸セット効果 )

【コスト4c】雲閃のウロコ[怒涛級 W76]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / クリ率 / クリダメ / 回復
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 30 → 150( ★5 コスト4 )
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【コスト4】雷刹のウロコ[怒涛級 W75]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / クリ率 / クリダメ / 回復
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 30 → 150( ★5 コスト4 )
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【コスト3】宣諭の楽手[巨浪級 W61]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】紫羽サギ[巨浪級 H42]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】浮遊鱗機(ふゆうりんき) [巨浪級 Z11]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト1】消滅のプリズム[水風級 N13]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】回折のプリズム[水風級 N14]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
[IMAGE][IMAGE]

【コスト1】熔解トカゲ(幼体)[水風級 H06]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】徘徊の狩人[水風級 W27]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】慟哭の戦士[水風級 W30]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】春雷の狩人[水風級 W25]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】壊れかけ岩塊[水風級 S09]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】先兵岩塊[水風級 S08]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】信号機モドキ[水風級 X54]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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[気動]谷を突き抜ける長風

ハーモニー効果( 音骸セット効果 )

【コスト4】飛廉の大猿[怒涛級 H71]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / クリ率 / クリダメ / 回復
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 30 → 150( ★5 コスト4 )
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【コスト3】青羽サギ[巨浪級 H41]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】いたずら猿[巨浪級 H51]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】恐刃の車[巨浪級 R55]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト1】トゲバラタケ(幼体)[水風級 S05]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】砕牙イノシシ[水風級 H08]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】徘徊の狩人[水風級 W27]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】慟哭の戦士[水風級 W30]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】地駝鳥[水風級 H22]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】信号機モドキ[水風級 X54]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】フシュシュ[水風級 G01]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】ジュルッポ[水風級 H02]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】猿の幼体[水風級 H19]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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[回折]闇を取り払う浮星

ハーモニー効果( 音骸セット効果 )

【コスト4】角[津波級 Z01]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / クリ率 / クリダメ / 回復
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 30 → 150( ★5 コスト4 )
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【コスト4】哀切の凶鳥[怒涛級 H73]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / クリ率 / クリダメ / 回復
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 30 → 150( ★5 コスト4 )
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【コスト3】盤石の守り手[巨浪級 W63]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】青羽サギ[巨浪級 H41]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】光踏獣(こうとうじゅう) [巨浪級 H54]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】巡回のカラクリ[巨浪級 X53]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト1】消滅のプリズム[水風級 N13]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】回折のプリズム[水風級 N14]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】寒霜亀[水風級 H15]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】グルッポ[水風級 H01]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
[IMAGE][IMAGE]

【コスト1】遊弋蝶[水風級 H12]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
[IMAGE][IMAGE]

【コスト1】破霜の狩人[水風級 W26]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
[IMAGE][IMAGE]

【コスト1】アツツ[水風級 G03]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
[IMAGE][IMAGE]

【コスト1】審判の戦士[水風級 W31]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
[IMAGE][IMAGE]

【コスト1】チリン[水風級 G05]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
[IMAGE][IMAGE]

[消滅]二度と輝かない沈日

ハーモニー効果( 音骸セット効果 )

【コスト4】無妄者[津波級 H81]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / クリ率 / クリダメ / 回復
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 30 → 150( ★5 コスト4 )
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【コスト4】無冠者[怒涛級 H80]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / クリ率 / クリダメ / 回復
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 30 → 150( ★5 コスト4 )
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【コスト3】闇鬣狼[巨浪級 H49]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】トゲバラタケ[巨浪級 S06]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】金鈴の楽手[巨浪級 W60]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト1】消滅のプリズム[水風級 N13]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
[IMAGE][IMAGE]

【コスト1】凝縮のプリズム[水風級 N11]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】トゲバラタケ(幼体)[水風級 S05]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】モグロン[水風級 H05]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】ウカカ[水風級 G04]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
[IMAGE][IMAGE]

【コスト1】審判の戦士[水風級 W31]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】ジュルッポ[水風級 H02]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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[回復]喧騒に隠す回光

ハーモニー効果( 音骸セット効果 )

【コスト4】鳴鐘の亀[津波級 H91]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / クリ率 / クリダメ / 回復
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 30 → 150( ★5 コスト4 )
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【コスト3】冥淵の守り手[巨浪級 W62]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】盤石の守り手[巨浪級 W63]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】巨岩の闘士[巨浪級 S55]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】いたずら猿[巨浪級 H51]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト1】火鬣狼[水風級 H09]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
[IMAGE][IMAGE]

【コスト1】遊弋蝶[水風級 H12]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
[IMAGE][IMAGE]

【コスト1】ウカカ[水風級 G04]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
[IMAGE][IMAGE]

【コスト1】フシュシュ[水風級 G01]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】カチャチャ[水風級 G02]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】壊れかけ岩塊[水風級 S09]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】先兵岩塊[水風級 S08]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】地駝鳥[水風級 H22]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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[共鳴]月を窺う軽雲

ハーモニー効果( 音骸セット効果 )

【コスト4】鳴鐘の亀[津波級 H91]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / クリ率 / クリダメ / 回復
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 30 → 150( ★5 コスト4 )
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【コスト4】無情のサギ[怒涛級 H72]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / クリ率 / クリダメ / 回復
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 30 → 150( ★5 コスト4 )
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【コスト3】黒棘熊[巨浪級 H48]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】熔解トカゲ[巨浪級 H46]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】巨岩の闘士[巨浪級 S55]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】雪鬣狼[巨浪級 H53]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】恐刃の車[巨浪級 R55]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト1】凝縮のプリズム[水風級 N11]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】砕牙イノシシ[水風級 H08]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】遊弋蝶[水風級 H12]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
[IMAGE][IMAGE]

【コスト1】フシュシュ[水風級 G01]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】アツツ[水風級 G03]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】壊れかけ岩塊[水風級 S09]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】結晶化サソリ[水風級 H11]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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[攻撃]絶えない余韻

ハーモニー効果( 音骸セット効果 )

【コスト4】機械アボミネーション[怒涛級 R56]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / クリ率 / クリダメ / 回復
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 30 → 150( ★5 コスト4 )
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【コスト3】黒棘熊[巨浪級 H48]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】冥淵の守り手[巨浪級 W62]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト3】宣諭の楽手[巨浪級 W61]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻 / 防 / 共鳴効率 / 属性ダメ 6種
[ 初期サブステ(固定)]攻撃力 20 → 100( ★5 コスト3 )
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【コスト1】焦熱のプリズム[水風級 N12]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】熔解トカゲ(幼体)[水風級 H06]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】ウカカ[水風級 G04]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】アツツ[水風級 G03]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】カチャチャ[水風級 G02]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】先兵岩塊[水風級 S08]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】溶岩虫[水風級 H21]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】結晶化サソリ[水風級 H11]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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【コスト1】猿の幼体[水風級 H19]

[ 候補メインステ(%)]HP / 攻撃力 / 防御力
[ 初期サブステ(固定)]HP 456 → HP 2280( ★5 コスト1 )
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