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【新海誠】「僕の中では『イース』も、初恋も、加藤会長もどこかつながっています」「『君の名は。』の円い外輪山は『イース』のバギュ=バデット」(日本ファルコム加藤会長のお別れの会での弔辞より)

文:電撃オンライン

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 昨年12月に逝去された日本ファルコム会長の加藤正幸氏。3月14日には業界でかかわりがあった人々や、多くのファンが氏を偲ぶ場として“お別れの会”が執り行われました。

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 本記事では式典内での、アニメーション監督・新海誠氏による加藤氏へ向けた弔辞を掲載します。

映画『君の名は。』に『イース』が与えた影響。加藤会長から新海氏が受け取った“原風景”


 加藤会長、新津誠です。大変ご無沙汰しております。

 僕がファルコムに在籍していたのは、1995年から2000年の、今思えばたった5年間でした。それほど短い期間だったのに、加藤会長は今でも僕の夢に出てくる人の第1位です。

 ちなみに2位は、初恋の相手です。初恋は14歳の頃で、僕は発売されたばかりの『イース』にも夢中でした。だから僕の中では『イース』も、初恋も、加藤会長もどこかつながっています。会長にお話したら「気持ち悪いな」と叱られそうですが。

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 会長の声を、今もよく覚えています。30年前、入社早々に会長直属のデザインチームに配属された僕は、一日に何度も社長室から名前を呼ばれました。

 みなさんご存知のように、とても厳しい方です。褒めていただけることなんて滅多にありません。だから「新津!」と呼ぶあの声はちょっとした恐怖でしたが、でも合格発表を聞くように毎回ドキドキもしていました。

 というのは、会長はいつでも答えを知っていたからです。必死に作ったものが本当にちゃんと美しいのか、ちゃんと面白いのか、いつも教えてくれる、一緒に考え抜いてくださる方でした。

 最後はほとんど喧嘩別れでした。「自分の作品を作りたいから、ファルコムを辞めたい」という僕の申し出を、会長は最後まで認めてはくださいませんでした。

 ファルコムを辞めた僕は、ぎこちなくアニメーションを作りはじめました。会長にバレないように、“新津誠”ではなく“新海誠”と名前も変えました。

 アニメを作りはじめてからは、ずいぶん苦労して、アニメ業界からは馬鹿にもされました。「ゲーム業界から来たなにも知らないやつが、変なアニメを作っている」と。

 そういうとき、僕はいつも加藤会長の言葉を思い出していました。「なあ、俺たちはアマチュアだから面白いものができるんだぜ」と。ほとんど負け惜しみみたいな言葉ですが、今でも僕の心の拠り所です。

 ちなみに“新海”と名前を変えても、会長には一瞬でバレていたそうですね。結局、ファルコムを辞めた後も、僕はずっと加藤会長の影響のもとにいます。

 僕の作った『君の名は。』という映画で、“瀧”と“三葉”が走りながら名前を呼び合うシーン。あの円い外輪山は、『イース』の“バギュ=バデット(注1)”です。

注1:『イース』のエステリアに存在する外輪山で、その麓にはダームの塔がそびえたっている。

 14歳の頃に会長にいただいた風景は、今でも僕の原風景です。そして僕は、今でも夢で会長に叱られています。目が覚めると、背筋が伸びています。

 いただいてきたもののお礼を、会長にずっと直接言いたかった。言うつもりでした。(日本ファルコムの)近藤社長と会うたびに、「会長と会いたいんだよね」「そろそろ会ってもらえるかな?」なんて話をしていました。

 25年前に言えなかった言葉が、弔辞になるなんて、とても、とてもとても寂しいです。

 でも、加藤会長の声は、今でも僕の内側にあります。今でも聞こえます。本当にありがとうございました。

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