電撃オンライン

2025年下半期のモバイルゲーム収益トップは『ラストウォー』。収益成長量では『Gジェネ エターナル』が圧倒的1位に

文:電撃オンライン

公開日時:

最終更新:

 Sensor Towerは、2025年下半期の日本のモバイルゲーム市場に関するブログを公開しました。

[IMAGE]

 以下、ブログより一部抜粋します。

2025年下半期の日本のモバイルゲーム市場、『ラストウォー:サバイバル』が収益トップに


 Sensor Towerのデータによると、2025年下半期日本のモバイルゲーム収益では、『ラストウォー:サバイバル』(FUNFLY)がトップとなりました。過去3年の日本におけるモバイルゲームの半期別収益では日本パブリッシャーのタイトルがトップをキープしていましたが、今期は海外タイトルとなりました。

[IMAGE]

 ダウンロード数トップ10では、『ジョジョの奇妙な冒険 オラオラオーバードライブ』(gumi)が2位にランクインしました。人気IP『ジョジョの奇妙な冒険』を活用したターン制RPGの同作は、2025年9月25日のリリースから1カ月間で日本で200万近いダウンロード数を記録しました。

収益成長量では『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』が圧倒的トップ


 2025年下半期日本のモバイルゲーム収益成長量では、『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』(バンダイナムコエンターテインメント)がトップとなりました。同作は2位の『Shadowverse:Worlds Beyond』(Cygames)に2倍以上の差をつけてトップとなっており、2025年下半期を代表する日本のモバイルゲームと言えます。

[IMAGE]

パブリッシャー別収益では『学マス』『ドッカンバトル』も好調でバンダイナムコエンターテインメントがトップに


 2025年下半期の日本におけるモバイルゲームパブリッシャー別収益ランキングで、バンダイナムコエンターテインメントがトップとなりました。今期の同社収益を牽引したのは『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』で、約30%の収益シェアを占めています。

[IMAGE]

 同作のほか、2024年5月リリースの育成シミュレーション『学園アイドルマスター』、2015年2月リリースのパズルRPG『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』なども好調に推移し、2025年上半期に続いてトップパブリッシャーとなりました。

本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合があります

この記事を共有