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『Pain Pain Go Away!』最新体験版レビュー。ストーリーノートが手がける心理カウンセリング×タイピングゲームは先が読めなくてヤバい!【ぺぺごあ】

文:カワチ

公開日時:

 ストーリーノートよりSteamで発売予定の心療タイピング型アドベンチャーゲーム『Pain Pain Go Away!(ぺぺごあ)』。2026年2月9日に配信された『体験版バージョン2』のレビューをお届けします。

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最新の体験版では『Pain Pain Go Away!』のEp.1が楽しめる!


 こんにちは。ライターのカワチです。2025年7月18日に本作のプロローグ部分をプレイできる体験版のレビューを掲載させていただきましたが、その続きとなるEp.1がプレイできる『体験版バージョン2』が本日2月9日に配信となりました。今回はその最新体験版を先行でプレイさせていただいたので、そのレビューをお届けします。

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 さて、この『Pain Pain Go Away!』について改めて説明すると、スクウェア・エニックス在籍時に『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』や『ドラゴンクエストX オンライン』でディレクターを務めた藤澤仁氏が立ち上げたストーリーノートが開発を手がける作品。

 ストーリーノートは『ドラゴンクエスト』シリーズ作品や『東方ダンマクカグラ』などのシナリオを担当しているほか、『人の財布』や『かがみの特殊少年更生施設』などのARG(日常侵蝕ゲーム)を手掛ける『第四境界』でも大きな話題となっている会社です。

 『Pain Pain Go Away!』は、そんなストーリーノートがアドベンチャーゲーム専門ブランドとして新たに立ち上げた“Lorebard(ロア・バード)”の第1弾タイトルとなります。

 ゲームは小さな診療所のカウンセラーである主人公となり、特殊カウンセリング機器“P2GA”を使って、患者の深層心理に潜りながら心を蝕む“トラウマワード”を打ち消して、傷ついた心を癒やしていくというものになっています。

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 前回の記事ではプロローグとなるEp.0“裏の心療内科”をプレイしての感想をお届けしました。

 しましたが……! さすがに最後のオチとなるので書きませんでしたが、すごかったですねー! 家出癖があるため母親に連れられてきた櫻井 風々香(フフカ)をカウンセリングする内容となっており、最後は彼女が誤解に気付いて救われ、帰宅するという展開。

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 ……と、思いきや、その2日後にフフカが自殺したことが判明。これからどうなるのだろう……という引きになっており、さすがストーリーノートだと思いました。

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 そんな気になるEp.0のほか、新たにその続きとなるEp.1がプレイできる『体験版バージョン2』。いったいどのようにストーリーがつながっていくのか注目でしたが、時は流れて1年後に。診療所はフフカの事件のことで世間からバッシングに遭い、閑古鳥が鳴く状態になっていました。

 主人公の「静かなのも嫌いじゃないさ」というセリフが本来の彼の性格によるものなのか、1年間という時間による悟りなのか気になるところですね。その後の助手の凛音(リオ)のリアクションから判断すると彼の強がりのセリフのような気もします。

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 続いてリオの勧めでカウンセリング機器“P2GA”の動作確認を行うことに。じつはいろいろ悩みを抱えているというリオを相手にカウンセリングをしていきます。

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 おもしろかったのはリオのカウンセリング内容。彼女の悩みが煩悩だらけで(笑)。

 最終的には彼女の煩悩の数に押し負けてタイピングゲームが強制終了。「あ、これは負けイベントだったのか」と気付かされて笑ってしまいました。

 そのあと、“P2GA”が壊れてしまいますが、予備があるから大丈夫と説明を受けるシーンは本作ならではの独特なギャグの雰囲気でよかったですね。ダークな部分もある本作ですが、リオとの会話はいい意味で脱力してしまうものとなっており、そのギャップも楽しいです。

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 そんなリオとのやり取りを終えたあと、1年ぶりとなる患者が診療所にやってきます。今回の患者は母子家庭の明智心美(ココロミ)。彼女は“母親を殺してしまった”と言っているそうですが、本当に殺したのであればこの診療所に来ることはないと、その原因を探るためカウンセリングを開始することになります。

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 カウンセリング部分に関してはEp.0のフフカと同じように展開。言葉を消していくことで、キャラクターの心の奥にある物語が解き明かされていくことになり、クライマックスにはトラウマに飛び込む“ダイブモード”へと移行していくことになります。

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 ダイブモードは画面を流れる言葉を最後までタイプできないとライフが減るので緊張感があります。また、前回の体験版から演出も強化されており、ノーミスでワードを打ったときに気持ちのいい反応も追加されています。

 ぜひ前回の体験版と比べてみてくださいね。

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 最後にはボスが待ち受けていますが、Ep.0と同様に異様なビジュアルをした迫力のある敵が待ち受けています。ぜひ、このボスにも注目してみてください。

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 前回の体験版よりもスコアの仕様も細かくなり、高スコアを目指して何度もプレイしたくなります。

 難易度も、体験版でプレイできたのはEASY、NORMAL、HARDの3段階でしたが、製品版ではVERY EASY、EASY、NORMAL、HARD、VERY HARD、LUNATICの6段階になるとのことで、より幅広い層が楽しめる作品に進化していそうです。

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 ストーリーに関してはぜひ実際にプレイしてもらいたいのでオチは書きませんが、「そう来るのか!」と驚かされました。またおあずけを食らったようで悶々とした気持ちにさせられました(苦笑)。は、早く製品版を遊びたい!

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『Pain Pain Go Away!』製品概要


タイトル:Pain Pain Go Away!
ジャンル:心療タイピング型アドベンチャーゲーム
対応言語:日本語・英語・簡体字・韓国語
開発元:Lorebard

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担当者プロフィール

  • カワチ

    カワチ

    「スーパーファミコンのRPGやゼロ年代の美少女ゲームを愛するライター」 1981年生まれ。東京都出身。2000年よりゲーム雑誌のアルバイトを経て、フリーライターとしての活動を開始する。執筆実績は『レイジングループ完全読本』(ホビージャパン)や『CHAOS;CHILD 公式資料集 Here Without You』(KADOKAWA)など多数。 アドベンチャーゲームやRPGなどのジャンルを好み、オールタイムベストは『東京魔人學園剣風帖』。ほかに思い入れのあるゲームは『かまいたちの夜』『月姫』『CROSS†CHANNEL』など。ゲーム歴:37年。知識:スーパーファミコン時代のRPGやゼロ年代美少女ゲームへの造詣が深い。

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