電撃オンライン

【幻想水滸伝】連れ去られたと思ったバレリアが、直後のパンヌ・ヤクタ城攻防戦で味方として現れたんだ。何を言っているのか わからねーと思うが……【レトロ吉田の幻水I 完全初見プレイ日記#16】

文:レトロ

公開日時:

最終更新:

 コナミデジタルエンタテインメント(KONAMI)のRPG『幻想水滸伝 I&II HDリマスター 門の紋章戦争 / デュナン統一戦争』のプレイ日記をお届けします。


※本記事内には物語の重大なネタバレを含む表現がありますので、ご注意ください。

 現在、PlayStation StoreやNintendo Store、Steamにて『幻想水滸伝 I&II HDリマスター 門の紋章戦争 / デュナン統一戦争』が、なんと50%オフの2,750円で購入できる特別セールが実施中です。

 期間は7月29日23:59(Steamは7月28日)までとなっているので、事前登録もスタートした『幻想水滸伝 STAR LEAP』を満喫するために、先んじてプレイしておきましょう!

電撃幻想水滸伝はこちら

帝国軍と解放軍による総力戦の戦争が今、はじまる! 村を焼かれたエルフたち、連れ去られたバレリアの行方が気になるも【幻想水滸伝I プレイ日記】


 第15回の日記では、ドワーフの金庫でも目的を果たし、ドワーフの長からの信用を獲得。“焦魔鏡”を破壊できる“風火砲”を作成してもらえることになり、エルフの村に戻るところまで描きました。とはいえ、エルフの村に戻ると、そこは焼け野原。キルキスは悲観に暮れるも、グレミオの言葉に再び前を向くことができたのです。

懸賞金のかかったバレリアが連れ去られ、大ピンチに陥った主人公たちを助けに来たのは……頼れる兄!


 エルフの村を出て、まずは大森林へと向かいます。入ると何度か登場していたクロミミが出現。何やら助けてくれるようですが?


 と思ったら、奥から帝国兵とおぼしき軍勢が現れました。バレリアの知り合いのようで、懸賞金のかかったバレリアを捕まえに来たようです。

 バレリアは自分が捕まることで主人公たちを逃がそうとしますが、それは彼女が反逆者となり死罪となることを意味します。


 ですが、バレリアは“焦魔鏡”を止めるためにも、ここで全滅するわけにはいかない。そのために、自らが犠牲になってでも主人公(リーダー)を失うわけにはいかないと言います。


 もちろん、ここでは「やめろバレリア」を選択。しかし、バレリアに「まだまだだね」と言われてしまいます。たしかにここで非情な選択をするほうが合理的かもしれませんが、なかなかその選択をすることはできませんよね。優しいのか、それとも甘いのか……。


 ここでバレリアはパーティーを離脱。帝国兵たちも大人しく引き下がるかと思いきや……。


 予想通りの反応を見せてきました。こうなるだろうなとは思っていましたが!

▲小物の捨て台詞(笑)。

 バレリアの代わりにクロミミが加入して、戦いがはじまります。


 ベテラン兵たちでしたが、なんなく撃破。ただし、どうやらかなり数が多いようで、主人公たちはピンチに陥ります。グレミオやキルキスが諦めかけたそのとき、マッシュ率いる解放軍が援軍に到着! その様子に帝国兵たちは蜘蛛の子を散らすように退散し、事なきを得ました。


 グレミオは感謝するよりも先に、どうしてここにたどり着けたかを尋ねます。だって、エルフの案内がないとあの森は突破できませんからね。

 理由は“焦魔鏡”のことを知らせてくれた者がいたというシンプルなものでした。

 知らせてくれた者……!?


 まさかのシルビナでした! てっきりエルフの村の大火事で逃げ遅れてしまったと思ったのですが、なんとか助かったようです。


 その理由はスタリオンの“逃げ足の速さ”でした。どうりでちょこちょこ絡んでくると思ったら、こんな大事な場面でその特技を活かすからだったのかー! ただ、キルキスとシルビナの前で、逃げ足の話はどうでもいいことのようで、スタリオンはそのすごさを語らせてもらうことはできませんでした(笑)。逃げられたのは、この2人だけだったのだろうか……。

▲指輪はまだ渡さないらしいですが、無事に渡せるといいな。

 マッシュによると、ハンフリーとサンチェスが旧解放軍の生き残りを率いて、解放軍へと合流したとのこと。これで、クワンダ・ロスマンと戦える戦力が整い、ついに一大決戦へと挑むこととなりそうです。

▲全軍出発。

はじめての戦争イベント“パンヌ・ヤクタ城攻防戦”


 「全軍出発」の合図の後、あっという間に帝国軍と解放軍による戦争がはじまりました。キルキスとクワンダ・ロスマンによる前口上が入り、戦いの火ぶたが切って落とされます!

▲臆することのない頼もしいビクトール!

 帝国軍9,000人に対し、解放軍は6,455人とやや劣勢の状況からスタート。とくにシステムの説明がないまま進行するのが、当時のゲームらしいですね(笑)。表示された選択肢は4種類。

  • 突撃:弓矢に強く、魔法に弱い攻撃
  • 弓矢:魔法に強く、突撃に弱い攻撃
  • 魔法:突撃に強く、弓矢に弱い攻撃
  • その他:戦争を有利にする攻撃で、回数制限あり

 基本は3すくみ、いわゆるじゃんけんのようなルールで、そこに“その他”というエッセンスを加えることで、独自のシステムとなっているようです。

▲突撃。
▲弓矢。
▲魔法。
▲その他。

 ひとまず“魔法”を選択してみると、今度は誰が攻撃するのかを選ぶことになります。“魔法”で選べたのはルックとビッキーの2人。攻撃力が違うので、それがそのままダメージにつながる感じでしょうか。


 それならば、まずは魔法攻撃力の高いルックに初陣を彩っていただきましょう。


 どうやらクワンダ・ロスマンは“突撃”を選んでいたようで、ルックによる魔法攻撃で大ダメージを与えることに成功! 3,800の損害を与え、兵数はほぼ互角に! “魔法”で“突撃”に勝つと、損害は0なんですね!

 次は“突撃”で挑んでみよう思い、選択してみると……。突撃できる仲間はかなり多くいました。


 “魔法”のときは気が付きませんでしたが、関係性がある仲間たちがチームで攻撃するんですね。ぼっちゃん率いる”解放軍リーダー”はもちろん、“レパント一家”や“気のいい仲間”など、13ものチームが確認できました。


 って、帝国に連れ去られたと思ったバレリアもいるじゃない! あのあと助かったんだ、よかった……。

 それはさておき、はじめての“突撃”は、“解放軍リーダー”チームに託しましょう。


 えっ。


 ぐわー、大打撃! 2,400もの仲間を失ってしまった……。ごめん、“魔法”強いね。

 次は“弓矢”で攻めてみることに。


 選べたチームは4つで、もちろん“美女軍団”を選びます!


 戦果やいかに……。


 と、突撃だと!?


 3すくみ的には負けなのですが、“突撃”と“弓矢”の場合は、双方がダメージを負うシステムのようです。もちろん、“弓矢”側の損害が大きいのですが、このあたりのダメージの上下は各種攻撃力の影響もあるのでしょう。

 2連続で3すくみで負けて、解放軍の兵力は2,000を切ってしまいました。

 ここは、いいイメージのある“魔法”で現状を打開してもらいましょう。ビッキー、頼んだよ!

▲可愛すぎる反応。

 よし、“突撃”だ!


 2,600もの損害を与え、お互いにあと一手で勝利(敗北)というところまでこぎつけました!

 最後の一手は……“弓矢”! これなら一方的にやられることはないですからね。


 相手も“弓矢”を選択してきました。はじめての“あいこ”となりますが、どういう結果になるのでしょう?


 お互いにほぼ同数の戦力が削れる感じですね。ただ、残りの兵士の数が帝国軍のほうが少なかったこともあり、なんとか勝利を手にすることができました。


 これ、今のところは運でしかないような気がしますが、攻略法があるのでしょうか? 気になります。

 というわけで、今回はここまで。クワンダ・ロスマンが危ないことを言っていますが、どうなることやら……。

プレイ日記バックナンバー

本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合があります

この記事を共有

公式SNS