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神ゲー『グリムノーツ』App Store配信取り下げの悲しみ。コンシューマ移植とかされないかな…

文:そみん

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 どうも、電撃オンライン編集長のそみんです。編集者として取材同行やゲームプレイにいそしむなかで、いろいろと面白いことや語りたいことにも出会うことも。

 そんな心に移りゆくよしなし事を不定期に徒然なるままに書き綴ります。趣味案件的な取材やゲームプレイも多々ありますが、これも編集長のお仕事なんです!? 

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▲サービス終了後も今なお心に残る神ゲーです。

 今回は、2020年6月17日(水)にサービス終了となったスクウェア・エニックスの名作ゲームアプリ『グリムノーツ』について語ります。

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『グリムノーツ』はなぜ神ゲーなのか? 童話(特に悲劇)の改編を行う是非を考えさせられ、考察好きに刺さる!


 『グリムノーツ』(『グリムノーツ Repage』)は2016年1月21日~2020年6月17日に配信されていたスクウェア・エニックスのゲームアプリです。童話をモチーフに“物語とは何か?”、“物語における正しさとは何か? 改編とは?”など、深いテーマの物語が語られました。
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 自分が特に刺さったのは、“物語の役割的につらい目にあってしまう童話の主人公の運命を改編して救うことの是非”や“物語の悪役として配置された登場人物の運命を改編することの是非”でして。童話を読んだ人の多くが思う「マッチ売りの少女の死を回避させたい」とか「桃太郎に退治される鬼の気持ちって?」とか、そういう気持ちに対する『グリムノーツ』なりの解釈が……いいんですよね。
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 そこには作者と読者という視点の違いも含まれていて、エピソードごとの起承転結はもちろん、大長編としての伏線回収もしっかりと行われていき、最終的には「めでたし、めでたし」となる部分も含めてすごいんです。だからこそ、サービス終了後も今なお愛される作品になっているわけで。

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 個人的には神ゲーと称すべき作品で、電撃オンラインでは“グリムノーツ最終考察”として、登場人物にスポットを当てつつストーリーをまとめた記事を掲載しています。ネタバレ全開なので、クリア済の方が思い出しながら読んでいただくのがよいのかなあと。

 そんな『グリムノーツ』は、サービス終了後もヒーローの閲覧やシナリオを読める無料の落とし切りアプリとしとして残ってきていた……のですが、残念ながらiOSのメジャーバージョンアップを受け、今後のアップデートが困難となったことから、App Storeでの配信が取り下げられることになりました。



『グリムノーツ』ファンの民度の高さもグッとくる。“サービス終了したけど遊びたいゲーム”にもランクイン

 すでに23万以上のimpが出ているように、『グリムノーツ』ファン界隈では大きな話題となりました。個人的に印象的だったのは、ストア配信取り下げに対する悲しみや怒りといった負の感情ではなく、サービス終了後も継続的に落とし切りアプリをサポートしてきたスタッフへの感謝の声が大きかったように感じたこと。このへんは『グリムノーツ』ファンの民度の高さが感じられます。
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 余談ですが、電撃オンラインが2024年秋に行った“
サービス終了したけど遊びたいゲーム”投票にて『グリムノーツ』は26位にランクインしていました。

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 最近は過去ハードのゲームが現行機で復刻されることも増えてきていますし、いつかは『グリムノーツ』がコンソールなどで遊べる日が来るといいなあと願っています!

Google Playでは引き続き物語を体験可能。TVアニメ版や派生作『グリムエコーズ』もおすすめ

 なお、Google Playでは引き続きアプリを楽しめるので、童話や哲学・考察が好きな方は今からでもぜひ! TVアニメとして放送された『グリムノーツ The Animation』も一部サブスク系で鑑賞できますので、アニメからデビューというルートもご検討ください。

 ……派生作品となる『グリムエコーズ』もいろいろと含蓄深いので、もし『グリムノーツ』ファンで『グリムエコーズ』未履修の方がいたら、こちらもサービス終了後の落とし切りアプリが配信されているので、そちらでストーリーを堪能することをおすすめします!

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担当者プロフィール

  • そみん

    そみん

    「電撃オンライン編集長。哲学と萌えを養分に生きる、ゲーム好きなおっさんライター」 【経歴/実績】幼稚園時代にファミコンと出会い、大学在学中の1997年に雑誌「電撃セガEX(のちの電撃セガサターン)」でライターとしての活動を開始。セガ系雑誌で、電撃サクラ隊、『ルナ2』『グランディア2』『シェンムー』などの記事を担当。書籍『イース大全集』『グローランサーIVキャラクター&シナリオコレクション』『日本ファルコム30周年公式記念本 Falcom Chronicle』などを制作。大学は8年目で一応卒業。卒業論文は「広津和郎の性格破産者論」。【得意ジャンル・ゲーム歴・知識】“ボーイミーツガール”のやさしいRPGが好き。日本ファルコム作品も大好物で、特に『英雄伝説V 海の檻歌』『ツヴァイ2』を好む。オープンワールドRPGよりも、いわゆるJRPGが好きで、自由度の高さよりも完成された物語を受動的に楽しみ、そこから解釈や妄想を膨らませることを好む。ゲーム歴は40年以上で、教育学部国文学科で培った文学知識、ミステリクラブで得た推理・考察スキルを持つ。記憶力に難はあるが、同じ物語を毎回新鮮に楽しめるというメリットもある。【好きなゲーム(の一部)】仙窟活龍大戦カオスシード(風水回廊記も可)/エストポリス伝記2/FFは3と5と2が好き(11と14以外履修)/ドラクエは3と8と11が好き/イースは6と9が好き/軌跡は空2が好き/幻想水滸伝は2と5が好き/ペルソナは4が好き/スパロボはF完結編とα外伝とXが好き/好きな魔装機神は1とF/サガは全部好き。特にサガ2秘宝伝説とサガエメが好き/ダンガンロンパは2が好き/テイルズはヴェスペリアとアビスとエターニアとアライズが好き/好きなポップンミュージックはCS版10と12/カエルの為に鐘は鳴る/天地創造/剣乃ゆきひろ作品(特にYU-NO)/有栖零児&シャオムウ/オクトパストラベラー/悠久幻想曲(ウィズハ、エタメロ、デバイスレインもよい)/シャイニングフォース3/ファンタシースター千年紀の終りに/グローランサーは1と4と6が好き/サモンナイトは2と6が好き【生き方に影響を受けた小説(の一部)】卵王子カイルロッドの苦難(冴木忍)/ティラノ 剣狼伝説魔空界編(園田英樹)/異次元騎士カズマ(王領寺静)/まんが家マリナ(藤本ひとみ)

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