コロプラ・金子一馬氏が手掛ける完全新作『神魔狩りのツクヨミ』のボス・滝夜叉姫(たきやしゃひめ)の攻略ガイドをお届けします。
【 目次 】
・滝夜叉姫の特殊効果
・滝夜叉姫の行動パターン
・オススメの攻略法( 十六夜編 )
【 目次 】
・滝夜叉姫の特殊効果
・滝夜叉姫の行動パターン
・オススメの攻略法( 十六夜編 )
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滝夜叉姫の特殊効果
滝夜叉姫は、下記の特殊効果を自動発動しています。
【バトル開始時に発動】結界
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【常時発動】延焼
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【倒すと発動】首領
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滝夜叉姫の行動パターン
滝夜叉姫は、下記【1~7】の行動を繰り返します。【1~3】の間にオトモを倒した場合は【5】の会話まで行動がスキップされます。
【1】防御90
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【2】防御60 + 脆弱2
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【3】防御60 + 鈍2
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【4】神魔吸収( オトモの神魔を吸収 )
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【5】会話( セリフのみ )
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【6】3箇所×攻撃50( 最大ダメ130でブレイク )
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【7】神魔召喚( ランダムな神魔を2体召喚 )
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オススメの攻略法( 十六夜編 )
滝夜叉姫( HP:2000 )
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中層20Fに登場するボス。神魔2体(オトモ)を連れているほか、防御行動も多く、長期戦になりがちです。バトル開始時は、くねくねとともに出現。【 回避2 】や【 鈍2 】に気をつけましょう。
オトモがいなくなると “神魔召喚” で新たな神魔( バルバトス・鬼人・兎鬼など )を2体呼び出します。ボスやオトモの行動にあわせて適切に対処しましょう。
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エネミー行動の対処法
【バトル開始時に発動】結界( デバフを5回無効 )
5回デバフ無効の【結界】が張られています。序盤はデバフが入らないつもりで戦いましょう。
5回デバフ無効の【結界】が張られています。序盤はデバフが入らないつもりで戦いましょう。
【常時発動】延焼( 炎上を相手に与える効果 )
ダメージを受けると【炎上】の継続ダメージが発生。ただ、攻撃は【6】の3箇所攻撃くらいなので、ブレイクできれば無効化できます。
ダメージを受けると【炎上】の継続ダメージが発生。ただ、攻撃は【6】の3箇所攻撃くらいなので、ブレイクできれば無効化できます。
【倒すと発動】首領( ボスを倒すと戦闘終了 )
オトモが残っていても、ボスを倒せば勝利となります。ボスのHPが残りわずかになったら、そのまま押し切りましょう。
オトモが残っていても、ボスを倒せば勝利となります。ボスのHPが残りわずかになったら、そのまま押し切りましょう。
【1】防御90
防御90の場合、次のターンに防御力90のシールドが発生します。このターンはボスへ攻撃&オトモの対処などを優先しましょう。
防御90の場合、次のターンに防御力90のシールドが発生します。このターンはボスへ攻撃&オトモの対処などを優先しましょう。
【2】防御60 + 脆弱2
前ターンで発生した防御力90のシールドは、攻撃力90以上の札で剥がせます。該当の札が手札にあればボスを攻撃、なければオトモの処理・防御・HP回復などで対応を。
前ターンで発生した防御力90のシールドは、攻撃力90以上の札で剥がせます。該当の札が手札にあればボスを攻撃、なければオトモの処理・防御・HP回復などで対応を。
【3】防御60 + 鈍2
前ターンに受けた【脆弱】のデバフで被ダメが増えるほか、オトモのくねくねの行動しだいでは【鈍】のデバフで与ダメが減ることも。このターンでもボスが【鈍】を付与してきますので要注意です。
前ターンに受けた【脆弱】のデバフで被ダメが増えるほか、オトモのくねくねの行動しだいでは【鈍】のデバフで与ダメが減ることも。このターンでもボスが【鈍】を付与してきますので要注意です。
【4】神魔吸収( オトモの神魔を吸収 )
このターンのオトモは【待機】状態になります。防御は不要ですので、攻撃に専念してオトモを確実に倒しましょう。
なお、オトモが吸収されると、1体につき【攻撃力+20】のバフが付与され、一気に不利な状況に。できれば“神魔吸収”の発動ターンを待たず、少し早めにオトモを倒すようにすると安全に戦えます。
このターンのオトモは【待機】状態になります。防御は不要ですので、攻撃に専念してオトモを確実に倒しましょう。
なお、オトモが吸収されると、1体につき【攻撃力+20】のバフが付与され、一気に不利な状況に。できれば“神魔吸収”の発動ターンを待たず、少し早めにオトモを倒すようにすると安全に戦えます。
【5】会話( セリフのみ )
攻撃してこないため、次ターンに向けて準備や確認を。手札&山札に防御札が3枚以上なければ、山札の復活を狙うなど調整を。
攻撃してこないため、次ターンに向けて準備や確認を。手札&山札に防御札が3枚以上なければ、山札の復活を狙うなど調整を。
【6】3箇所×攻撃50( 最大ダメージ130でブレイク )
ボス唯一の攻撃ターン。オトモ吸収後は “3箇所×攻撃70~” で手がつけられなくなるため、オトモの吸収を阻止することが肝心です。
ボス唯一の攻撃ターン。オトモ吸収後は “3箇所×攻撃70~” で手がつけられなくなるため、オトモの吸収を阻止することが肝心です。
【7】神魔召喚( 神魔を2体召喚 )
オトモを召喚したのち、ボスは再び防御に戻ります。ボスの防御を超えるダメージを与え、吸収前にオトモを処理しましょう。
オトモを召喚したのち、ボスは再び防御に戻ります。ボスの防御を超えるダメージを与え、吸収前にオトモを処理しましょう。
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