「インタビュー」の記事一覧

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レビュー:実況プレイ向きの死にゲー&ホラゲ。超怖いママに隠れ、寝たふりしながらゲームを遊ぶ『Time for Bed - 夜ふかしの悪夢 -』は激ムズだけど…ついリトライしちゃう【電撃インディー#1042】

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新作『ヘブンリーギターズ』インタビュー。「思い出をカタチにする」浅井Pが語る対戦型音ゲーへの挑戦とは?

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『ゲーセン少女と異文化交流』TAGが語るOP主題歌『ふたりのスタートボタン』誕生秘話。ゲームと恋心の融合のヒントになったのはサッカー!?【インタビュー】

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『ゲーセン少女と異文化交流』ED主題歌『Amusing Flavor』はt+pazolite節全開! 天城サリーの歌声には「すごい!!!!!!」と大絶賛【インタビュー】

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「呪いってそういうものなんで」。話を聞くだけで分かる陰陽師が超人過ぎる【FORCES社長・仁平孝佳のオカルト・ホラーコラム】

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一人称視点ホラーステルスゲーム『Time for Bed 夜ふかしの悪夢』は衝撃的な体験談をきっかけに生まれた、どこか懐かしさを感じられる作品。細かいディテールやVR対応などを語る【電撃インディー#1039】

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『龍が如く3外伝』クリア後レビュー
2/12発売の本作を先行でプレイ。濃密な体験が待っています。

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呪われた像を祓って欲しいと依頼されるも、突然お祓いを止めると言ってきて…【怖い話してもいいですか?】

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『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』開発者インタビュー。ユーザーの反応・今後の展望・調整方針などを聞きました【Gジェネ エターナル】

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『デススト2』発売記念 小島秀夫監督インタビュー「歌も本作の重要なテーマのひとつ」「人との繋がりが密接になったことで"集団の中の孤独"を描いた」【DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH】
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【PSO2ニュージェネシス ver.2 4周年インタビュー】シリーズディレクター濱﨑大輝氏に聞く。新フィールドや新アクションシステム、5周年記念イベントに加え、既存コンテンツの今後にも言及

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『デジモンストーリー タイムストレンジャー』インタビュー。登場デジモンの種類は過去最大規模の450体超! ストーリーコンセプトやオンライン要素の有無も聞いてみた

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【ネタバレあり】『魔法少女まどか☆マギカ scene0』下倉バイオ氏インタビュー。原作ファンであるほど楽しめるネタが詰まった「愛生まばゆ」の物語【魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra】

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『SAOFD』ウンディーネアスナを先行レビュー!
継続回復スキルで、バーサクヒーラーらしい無理攻めもできる!

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『鬼武者 Way of the Sword』インタビュー。最新作は死にゲーではなくアクションが苦手でも楽しめる。さらなるリマスター作品やネトフリアニメとの関係は?

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『NIKKE』×『Stellar Blade』インタビュー。元SIEでSHIFT UPファンの吉田修平氏を交えてクロスコラボの魅力をひも解く

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『P5X』事前登録150万件突破! 武器ガチャに使えるチケット10枚の追加配布が決定!【ペルソナ5:The Phantom X】

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『SHINOBI 復讐の斬撃』開発者インタビュー。セガとレトロIPを熟知したディベロッパーのタッグによる新たな『SHINOBI』開発秘話

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『ルナーク』倉知玲鳳/白石稔インタビュー。公式解説動画出演声優陣が語るドット絵ゲームの魅力とは?【LUNARK】
オーイズミ・アミュージオから5月29日に発売されたPS5/PS4/Nintendo Switch用2Dパズルアクション『LUNARK(ルナーク)』。本作の公式解説動画に出演している声優・倉知玲鳳さんと白石稔氏へのインタビューを掲載します。

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6/26配信『P5X』開発者インタビュー。本作の見どころやクローズドβテストから進化した点は?【ペルソナ5:The Phantom X】

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気づいたらキーファ推しに!
『ドラクエ7リメイク』ストーリー&キャラに注目した感想レビューをお届け。

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『みんなのGOLF WORLD』インタビュー。新規操作方法やバラエティモード導入の狙いは? 課金コンテンツやSwitch 2への対応の有無への言及も

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『サカつく2025』本田圭佑と伊集院光がシリーズの愛を語った発表会レポート。プロデューサーが語る『サカつく』の役割とは?【プロサッカークラブをつくろう!2025】

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『怪獣8号 THE GAME』四ノ宮キコルの姉であるゲームオリジナルキャラ・四ノ宮サガン役の鬼頭明里さんにインタビュー。凛々しいけれど、意外とかわいい一面も!?

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黒い雨、でも車が…峠で起きた異変【怖い話してもいいですか?】

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『ステラアイドルプロジェクト』橙美女学院アイドル部が編集部を訪問! 個性あふれるアイドルたちにインタビューをしていたら、危うくメンバー内でケンカが勃発!?
EXNOAの放置型アイドル育成ゲーム『STELLAR IDOL PROJECT(ステラアイドルプロジェクト)』のインタビュー企画をお届けします。

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『FF11』23周年 藤戸洋司P/Dインタビュー。2025年はリンバスを完全リニューアルし、多人数でもソロでも遊べる場に【ファイナルファンタジーXI】

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『空の軌跡 the 2nd』の情報も
『空の軌跡 the 1st』のファンミーティングが5月2日に開催決定!

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多色化という新しいゲーム性を閃いて生まれたのが『ダブルタワー』。新感覚落ちゲーの開発経緯を仁井谷正充氏にインタビュー!

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レポート:『レイヴン2』先行プレイ会でGvGコンテンツ“古代城塞”を体験。開発者とギルマスへのインタビューも!
2025年にネットマーブルが配信予定のMMORPG『レイヴン2(RAVEN2)』(開発:Netmarble Monster Inc.)の先行体験会レポートと、開発陣へ行ったインタビューなどをお届けします。

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インタビュー:『元素騎士オンライン』の運営の仕事は、まるで異世界転生もののゲームマスターのよう!?

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『サガフロ2リマスター』インタビュー(ネタバレあり)。追加シナリオや新たな仲間キャラの選定理由は? 20年ごしの謎とも関連するベエンダーについても聞いてみた【サガ フロンティア2】

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『プロ野球カードゲーム ドリームオーダー』球団ブースターのコンセプトや2025シーズンのイベントなど今シーズンの展開を小林Pに聞く【ドリオ】

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インタビュー:『エレメンタルナイツオンラインR』は17年間あえて変わらないからこそファンに愛され続けるMMORPG

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【ニンダイ 2026.2.5】まとめ
『パラノマサイト』『カルドセプト』『ゴエモン』などが発表されました。

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『プロ野球カードゲーム ドリームオーダー』小林プロデューサーが日本選手権やOB戦など、ドリオ元年となった昨シーズンを振り返る【ドリオ】

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コロプラ金子一馬新作『神魔狩りのツクヨミ』はある意味“ツキレンジャー”!? “神魔画家”がAIを調伏し、より精度を上げていく仕組みもユニーク

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『サガエメ』1周年・河津秋敏インタビュー。キャラや世界観の謎の答え合わせ、もしくは新たな考察に役立つ超ネタバレQ&A【サガ エメラルド ビヨンド】

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『神魔狩りのツクヨミ』イベントレポート。AIカネコの生成したカードを金子一馬氏が総評。十六夜のツクヨミとバナナの関係など意外な裏話も明らかに

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『鬼武者2』リマスター版インタビュー。難易度“修羅”のクリア特典や今後のリマスター作品発売の可能性などについて聞いてきた

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“#CSP歌枠フェス2025春”大賞に輝いたチーム「花まつり直前」インタビュー。いなまつりらVTuberと実力派シンガーの前島麻由の4人が語る、カラオケを軸にした歌枠イベントへの想い

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『バニーガーデン』のキャストのビジュアルを網羅
ビジュアルブックが3/27に発売。オリジナルグッズがセットの限定版も予約受付中!

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『ハンドレッドライン』小高和剛さん&打越鋼太郎さんインタビュー。採算度外視の膨大なボリュームのシナリオを手がけた理由は、どこかで狂っていなければ勝てないから【ハンドラ】

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『リコリス・リコイル』足立慎吾監督&いみぎむるさんインタビュー。キャラクターデザインを依頼したきっかけは、初めて会った時の思いつき!? ショートムービーの制作秘話もあり【リコリコ】

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『龍が如く8外伝』ネタバレインタビュー:数々の挑戦を終えた堀井プロデューサーが語る制作秘話。話題を呼んだエンドロール後の演出の秘話も明かされる

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工画堂スタジオ朗読劇『物語の魔法屋』声優・上村祐翔(師匠役)インタビュー。結末を見終わったあともすごく気になる魅力的な作品になる【5/18公演】

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『コトダマン』7周年直前特別インタビュー企画。7周年記念オンラインイベントは明日4月6日13時より開催!

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【そんなとこまで投票で決めちゃったの!?】工画堂スタジオの朗読劇『物語の魔法屋』がユーザー参加型でゲームぽくて面白そうなのでインタビューしてみた【5/18公演】

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アクション作家として活動するために
最初は空手で創作をするつもりは全然なかった。輝井永澄のオリジナルゲームへの思いとは?

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工画堂スタジオ朗読劇『物語の魔法屋』PV第2弾が公開。師匠役の上村祐翔さん、キャラデザのCHIMOTA先⽣の直筆サイン⾊紙が当たるキャンペーンも開催【5/18公演】

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『戦場のフーガ3』松山洋インタビュー。ソウルキャノンシステムは、一番プレイヤーにとって嫌なのはなんだろう、という悪魔的思考から生まれた

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『コトダマン』7周年記念オンラインイベントが4月6日13時より開催! 特別インタビューでは見どころについて聞きました

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『Den of Wolves』体験会レポート&開発者インタビュー:『攻殻機動隊』や『AKIRA』から影響を受けた4人協力型強盗FPSの注目ポイントとは?

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『コトダマン』7周年直前特別インタビュー。密着取材で見えた公式放送の圧倒的熱意、工夫、“現場力”。7周年記念オンラインイベントが楽しみになる理由がここにある!
7周年を迎える『共闘ことばRPG コトダマン』。その魅力を伝え続けてきた公式公式放送の制作現場に密着し、公式放送に込められた熱意や工夫、その制作過程を徹底取材。密着を通して、7時間にわたるオンライン記念イベント「コトダマン7周年記念!オンラインfun♪パーティー」への期待が高まりました!

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コロプラ金子一馬新作“Project MASK”改め『神魔狩りのツクヨミ』インタビュー。ローグライク&AI技術という新たな挑戦と、散歩から生まれたタワマン孤島化構想

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トゥルーエンドへの道筋は?
『カワサキデビルズ』で選択する際の考え方を整理してみた!

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『ユア・フォルマ』尾崎隆晴監督インタビュー。人間とロボットのイメージと真逆のエチカとハロルドの関係性が持つ魅力。アニメが原作小説2巻からスタートする理由も聞いてみた。

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【アイドルマスター】如月千早の日本武道館単独公演が決定! ライブへの熱意を語った記者会見の模様をお届け【765プロダクション発表記者会見】