「インタビュー」の記事一覧
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公認心理師持ちの生シチュボ系VTuber“夢望兎らすと”さんへインタビュー! 努力家な“心のプロ”の次なる活動は「リアルイベントで生の声を届けること」
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『SAOFD』制作陣にインタビュー。開始直前のONTの目的や開発裏話について聞いてみた【ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム】
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『テイルズ オブ』シリーズのリマスターは何本を予定? 今後の展開や再登場する「グレイセス エフ」の魅力をプロデューサー・石川結貴氏に聞く【インタビュー】
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【VTuberインタビュー】卯依れんさんが企業勢、個人勢、プロe-sportsチームでの活動を振り返る。大好きな『ロックマン』の魅力も語る【FUKUSHIMA IBUSHIGIN】
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ユニークなVRゲーム『ソード・ビストロVR』開発者インタビュー。地方自治体とコラボしたご当地料理版も作りたい!【電撃インディー#773】
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小説『宰相の器を持つ小役人の、辺境のんびりスローライフ』あわむら赤光先生インタビュー。主人公が皇女エリシャの父親役を演じる設定が生まれた理由とは?【DREノベルス】
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空手vsモンスターはリアルに描くからこそ面白い
30年間ローグライクを遊んだ作家が作る『カラテローグ』のインタビューをお届け。
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【VTuberインタビュー】紫桃あのんさんの料理動画のこだわりや活動を続ける秘訣も聞いてみた。10万登録者達成でやってみたい悪魔的なこととは【ちゅこらら】
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『魔導物語 フィアと不思議な学校』インタビュー。世界観を踏襲した正当なシリーズ最新作はなぜ生まれたのか。オリジナルスタッフ集結や、ぷよ、カーバンクルが登場する理由は?
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【ギフトコード付き】『FF7 エバークライシス』1周年インタビュー。すでに2周年を見据えて準備中!? “リメイクのもう一つの可能性”のこれまでとこれから
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『ユミアのアトリエ』細井Pインタビュー。キャラデザにべにたま氏を迎えた"次世代のアトリエ"で伝えたいこととは?
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『鳴潮』彩莉-Ayari-さん×涂 博惟さんインタビュー対談。『荒波鳴踊(コーハメイト)』や『過ぎし乗霄山の歳月』日本語版の歌詞はどのようにして作られたのか?
オープンワールドアクションRPG『鳴潮』について、彩莉-Ayari-さんと涂 博惟さんのインタビュー対談をお届けします。
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『信長の野望 出陣』1周年インタビュー。地域格差やマイナー大名家問題はどうなる? 使用率が高い人気武将、コラボ武将の可能性のほか、今後の改善・改修のテーマも聞きました
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ニンダイ(2025.9.12)まとめ
今冬発売されるタイトルなどの情報をチェック!
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『シンデュアリティ』二見Pインタビュー。対人戦での待ち伏せへの対策やCBTからの調整点は?【SYNDUALITY Echo of Ada】
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『護縁(ごえん)』田中理恵さんインタビュー。ナリム・ソユは外見と内面に二面性のある“絶世の美女”。好きなキャラクターは毒属性だらけ?
ドラマチック縁バトルRPG『護縁』でナリム・ソユ役を務める田中理恵さんへのインタビューをお届けします。
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『神箱』の異常な作り込みは普通のRPGよりも刺激的。パズル、バトル、クラフトの3大要素から訊く“ワールドクラフト”開発秘話【インタビュー後編】
8月29日(木)発売予定のワールドクラフトRPG『神箱 - Mythology of Cube -』のインタビューを掲載。後編は、ゲームシステムについての話をお届けしていきます。
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『マブラヴ:ディメンションズ』1周年記念インタビュー。クローンが戦場に赴く設定の成り立ちから、人気の“甲21号作戦”が題材の最新シナリオまですべて聞きました【マブD】
『マブラヴ:ディメンションズ』について、シナリオディレクターのタシロハヤトさんと『マブラヴ』シリーズシナリオチームの山崎彬さんのインタビューをお届けします。
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【VTuberインタビュー】よろづ萩葉さんに古典のおもしろさを聞く。「それ書いちゃっていいの?」と思った『枕草子』がきっかけに
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『神箱』の世界観が激濃である納得の理由とは。ワールドクラフトRPGの誕生経緯もひも解く【インタビュー前編】
8月29日(木)発売予定のワールドクラフトRPG『神箱 - Mythology of Cube -』のインタビューを掲載。前編は、世界観やキャラクターについての話をお届けしていきます。
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インモラルな恋愛の沼に落ちました
『Folie Fatale』のクリア後レビュー。キャラ人気投票も実施中です!
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『S.T.A.L.K.E.R. 2』レビュー&開発者インタビュー。最新の技術とノウハウで作られた10数年ぶりの最新作はやっぱり『S.T.A.L.K.E.R.』だった!
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SF人狼『グノーシア』のコラボカフェが開催決定。コラボメニューや“宇宙警察”がテーマのグッズや特典コースターを紹介
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『神箱』PS/Switch版の日本先行発売の内容が決定。店舗別パッケージ版オリジナル予約特典の実物写真公開
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【SAO】ゲーム10周年公式タロットはプロの占い師から見てどうなのか? 実際にゲームシリーズの未来を占ってもらった結果…
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小説『結婚を諦めたチート魔術師、溺愛する愛娘ができたので一緒に幸せになります』三木なずな先生インタビュー。現実では難しいことをあえてテーマに選んだ理由とは?【DREノベルス】
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『SAO』未来会議終了後のゲーム制作陣を直撃。川原礫先生書き下ろし小説執筆の経緯など気になることを聞いてみた【ソードアート・オンライン】
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ネコイヌ好き必見!
不遇な少年とドラゴンの友情を描いた冒険ファンタジー、映画『ヒックとドラゴン』を見てほしい理由。
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『THE CHAIN HUNTERS』開発者インタビュー。NFTゲームのハードルを下げる工夫とは? アマゾンギフト券への交換、ギルド機能など新しいチャレンジも!
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『深 四のの目~陰陽の巫女~』タイトルの本当の意味がついに明かされる!? 序盤のおすすめテクニックやボリューム感などを開発者に聞いてみた【電撃インディー#736】
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『ドリームオーダー』ドリオ版日本シリーズの開催やオールスターデッキによる対戦が開催。プロデューサー自らおすすめ動画公式の紹介も
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『Sea of Stars(シーオブスターズ)』ガールのモデル人物は? DLCはキーナサンの名前が鍵!? ファミ通・電撃ゲームアワードのインディー部門受賞記念インタビュー【電撃インディー#728】
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『ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎上』開発者が語る忍殺語理解への苦労の道。外国人スタッフの「オハギとはなにか、この黒い塊はなんなのか」との問いに…【電撃インディー#727】
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『ドリームオーダー』推しは隅田知一郎。左腕愛あふれる小林プロデューサーがゲームに込めた思いや収録カードの選抜方法を語る【ドリオ】
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バイク×美少女
テンセント新スタジオがおくる『チェイシング・カレイドライダー』をレビュー。
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【りーさるぷらん】春麗の太ももに魅せられた格ゲーVTuber・蒼輪ちなみ。看護師を辞めてVデビューを決意したきっかけは“ゲームへの恩返し”
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『モンハン』20周年大狩猟展レポート。大迫力の等身大ARモンスターやトリックアートミラボレアス、限定グッズ&フードなど見どころ盛りだくさん【モンスターハンター】
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さや香が考案するオリジナルモンスターへの辻本Pの評価は?『モンハン』20周年イベント記者発表会をレポート【モンスターハンター】
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【りーさるぷらん】昆虫好きの格ゲーVTuber・天宿なげきインタビュー。Sako選手に「素人じゃない」と言わせた格闘ゲーム力の秘密は “継続力”
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『龍が如く』最新作オーディション合格者&審査員インタビュー。135万円のネックレス購入(えなこ)や10キロの減量(澁谷果歩)など、合格者の並々ならぬ決意が明らかに
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電撃インディー大賞・シミュレーションゲーム部門受賞記念『Against the Storm』インタビュー。まだまだ未開の地や語りたい物語はたくさんある!【アゲインスト・ザ・ストーム:電撃インディー#713】
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『セナリバ』開発者インタビュー!
リメイク作品ながらもオリジナルキャラの登場も予定。独自のコンテンツも?
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スパイク・チュンソフトが『バルダーズ・ゲート3』や『ウィッチャー3』などのローカライズを成功させた秘訣とは? キーパーソン・飯塚氏が未来の展開も見据えて語る
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【りーさるぷらん】星鳳ともり深掘りインタビュー。『スト6』は成長できたきっかけ。ジュリを愛する彼女が語る、格ゲーへの感謝
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アニメ『ATRI』アトリ役・赤尾ひかるさん&夏生役・小野賢章さんインタビュー。ゲームからのファンに注目して欲しい部分は? YESNO枕の話題も【電撃夏アニメ×ゲーム】
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『三國志8 REMAKE』インタビュー再び! 発売日はなぜ延期したのか、延期で何が変わったのか、越後谷プロデューサーと石川開発プロデューサーに聞いてみた!
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350円で買える禅アクション『点睛(TENSEI)』インタビュー。水墨画風のデザイン、操作キャラが目になった経緯、エンドレスに遊べる中毒性の秘密を紹介
ニューロン・エイジのの社内インディー開発チームProject Pegasusが手掛けるアクションゲーム『点睛(TENSEI)』のインタビューをお届けします。
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【ダンジョン飯×テイルズウィーバー】ドット絵で再現されたライオスたち。バトルも料理も再現度が高すぎるコラボについてインタビュー【電撃夏アニメ×ゲーム】
- 編集部おすすめ!
カービィ、動物番長、ガチャフォースなど数多くの作品がランクイン!
“ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classicsで遊びたいタイトル”アンケート結果発表
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STG『夕暮れの楽園と赤く染まる天使たち』は「簡単だけどおもしろい」に挑戦した作品【電撃インディー#706】
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小説『呪われ料理人は迷宮でモフミミ少女たちを育てます』棚架ユウ先生インタビュー。『転剣』コンビが再タッグ! 主人公たちの意外な初期設定が明かされる!?【DREノベルス】
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『QUESTER | OSAKA』の家庭用ゲーム機版を実現したい! シリーズとしても末永く続けていきたい【電撃インディー#703】
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『この世界は不完全すぎる』石川界人さん&矢野妃菜喜さんインタビュー。第1話の衝撃展開をキャスト陣はどう受け止めたのか? 極限状況での人間ドラマを描いた本作の魅力を語る
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『OU(オーユー)』タイトルに込めた想いとは。コンセプトをぶらすことなく作り上げられた作品に【電撃インディー#699】
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『ウーマンコミュニケーション』開発者が面白そうなゲームを作る理由。前例がない“ハイスピード淫語アクション”を制作したゆえの苦労とは【電撃インディー#696】
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『Gジェネ エターナル』9月のアプデ内容公開
ハーフアニバや2作品のメインステージ追加に、9月下旬に生配信を予定
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カプコン新作『祇(くにつがみ)』インタビュー。アクション難易度は誰でも遊びやすく、物語はシンプルながらも読後感を大切にした作りに
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ゲームはゲーマーがプレイしたとき、はじめて完成する。4年かけて作った『SANABI』を完成させてほしい【電撃インディー#694】