「インタビュー」の記事一覧

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『ソダテツ』キャラデザ担当の箕星太朗さんインタビュー。貴重な没案の資料画を独占公開! お気に入りのキャラクターは刈り上げヒーロー!?

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【SAOGGO2】高野麻里佳が裏切り者になる場合の秘策は!? シャーリーに感じている自身との共通点も明かす【インタビュー連載#03】

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【VTuberインタビュー】個人勢VTuber・夜空めぐるさんは営業・運営もいけて“魔界の代理店”を経営? モットーは「信用、信頼、みんなハッピー」

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『NIKKE』開発者インタビュー。メインストーリーの大筋は2~3年分決まっていて“プリティー”の設定や物語も完成済み!【勝利の女神:NIKKE(メガニケ)/TGS2024】

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『ガンゲイル・オンラインII』朝井彩加の推しは意外なことにヒャッハーなあのチーム! エヴァを演じた経験で変わったことも?【インタビュー連載#02】

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『残月の鎖宮』Ver.弐インタビュー。カエルパンダ・奥田覚氏にアップデートの見どころや本作の開発経緯などを聞く

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『バイオレクイエム』のプレイ感はどうなる?
レオンの強さやグレースとの操作配分などをプロデューサー&ディレクターに聞きました。


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【にじさんじ】樋口楓さん2ndフルアルバム『GAME GIRL』発売記念インタビュー。「一緒に楽しんでもらえる、共感してもらえるアルバムに」

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『鳴潮』生歌唱ショーでは彩莉さんが『過ぎし乗霄山の歳月』をファンの前で熱唱。日本語版の歌詞に関する裏話も【TGS2024】
東京ゲームショウ2024(TGS2024)において。『鳴潮』ブースで行われた生歌唱ショーの模様をレポートします。

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『ガンゲイル・オンラインII』楠木ともりが6年ぶりに演じるレンに込めた想い【インタビュー連載#01】

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【ニンテンドーミュージアム】宮本茂氏インタビュー「分かりやすく、使いやすく面白さを伝えることが上手な会社と思ってもらえたら」「IPを含めた任天堂という大きなブランドを選んでもらえる理由を作る」

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『三國志8 REMAKE』インプレッションインタビュー! 実際にゲームをさわって気になったアレコレを開発チームに聞いてみた件

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ガンダムソングにガンプラ組み立てASMR? 日本酒・芋焼酎も大好きなVTuber・姫生のーむさんインタビュー【ターボスイッチ】

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修には修の地獄があった?
『サイレントヒルf』ネタバレありインタビュー。咲子と凛子には本編で描かれなかった側面も?

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アニメ『SAO オルタナティブ ガンゲイル・オンライン』楠木ともり、赤﨑千夏、日笠陽子、興津和幸インタビュー。2期決定の感想やアフレコの裏話は? 2期エム汁の情報も【GGO】
TVアニメ『SAO オルタナティブ ガンゲイル・オンライン』第2期のメインキャストインタビューをお届けします。

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第32回電撃小説大賞の特別選考委員・支倉凍砂先生にインタビュー。小説を書くうえで大事にしていることや大賞の投稿者に求めるものは?

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『アストロボット』Team ASOBI代表ニコラ氏インタビュー。発売後の心境や一切妥協しないゲーム制作の原動力とは?

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『Warframe』原点である日本のカルチャーをベースに秘密裏に制作していた新フレーム解禁。TGSブースレポート&インタビュー【Koumeiと五つの定め】
『Warframe』最新コンテンツ“Koumeiと五つの定め”発表! 『Warframe』東京ゲームショウ2024のブースレポートとインタビューをお届けします。

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『龍が如く8外伝』開発者インタビュー。脅威のスピードで新作を出し続ける“龍が如くスタジオ”の強み、そしてTGS体験版でアピールしたかった新作の注目ポイントとは?【TGS2024】

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『ファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄』開発者インタビュー。20年越しの続編制作決定のきっかけは? 新キャラクターたちの魅力にも迫る【TGS2024】

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モンスト×マクロス
ランカやシェリル、ワルキューレたちが登場!

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アニメ調のTPS『Strinova(ストリノヴァ)』開発者インタビュー&TGSブースレポ。ペラペラになる“弦化”とガンアクションで初心者もコアゲーマーも楽しめる作品に【TGS2024】
IDREAMSKYが開発中のPC/iOS/Android用アニメ風競技TPS『Strinova(ストリノヴァ)』の東京ゲームショウ2024(TGS2024)ブースレポートおよび、開発者インタビューをお届けします。
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『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』開発者インタビュー。ソニックとシャドウ、それぞれの魅力をさらに感じられるタイトルに【TGS2024】

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日本のゲームへのリスペクトがすごい! マレーシア・パビリオンでめちゃくちゃ偉い人に会って、今後の展望や『ガンダム』の話とかをしてきた【TGS2024】

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『モンハンワイルズ』インタビュー。PS5 Proでプレイしたときの恩恵やイャンクック再登場の理由とは?【モンスターハンターワイルズ/TGS2024】
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『真・三國無双 ORIGINS』開発者インタビュー。開発経緯や登場武将の数、マルチエンドの有無は? TGS試遊版の攻略ポイントも必見

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AI VTuberユビちゃんは自分で『マイクラ』やホラーゲーム実況をして40カ国語をしゃべり、タッチにも反応!? ユビタスが目指す未来の技術とは【TGS2024】

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フィーチャーフォンゲーム復活プロジェクトにかける思い
G-MODEアーカイブス5.5周年インタビューをお届けします。

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クラウドゲームは無線で4K・60フレームを遊べる遅延レス時代に。最新AI技術がゲームに与える影響など、最新テックをユビタスに聞きました【TGS2024】

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ホラーゲーム『クルーエルティ』開発者インタビューで家庭版移植が明らかに! 続編も2026年夏までに発売予定【電撃インディー#788】

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PS5/Steam『プロ野球スピリッツ2024-2025』制作者インタビュー。プロ野球のリアルを追求した極上のクオリティはこうして生まれた。新モード“myBALLPARK”と“白球のキセキ”の見どころや今後の展望も明らかに【プロスピ】

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語りも内容もガチな怪談の宴"ホントにあった怖い話2024"。主催・VTuberたみーさんに今年の感想を聞いてみた

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新作『たねつみの歌』制作時に掲げた3つのテーマとは? アニプレックスのノベルゲームブランドANIPLEX.EXEの制作論【島田Pインタビュー】

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能登復興支援のための『ウインドボーイズ!』コンサート開催迫る。佐藤聡氏があえて選ぶおすすめの1曲は『デイリートレーニング!』

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ひろゆき特別仕様のイベントを本人がプレイ
『戦国IXA(イクサ)』生放送をレポート。結果は…!?

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作品の舞台である金沢に何らかの形で楽曲に馳せた思いを還元したかった。ノイジークローク坂本英城氏に聞く、能登復興支援のための『ウインドボーイズ!』コンサートへの思い

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『ATRI』『徒花異譚』『ヒラヒラヒヒル』…「ノベルゲームだから、おもしろい。」がテーマのANIPLEX.EXEが目指すものは? 島田紘希プロデューサーに話を聞いた

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最高に楽しかった『あいミス』6周年イベントをレポート! 藤咲ウサさん、猫村ゆきさん、歩サラさんのインタビューもお届け【あいりすミスティリア!】
『あいりすミスティリア!』の6周年を記念した“あいミス6周年イベント with あいミスRADIO!”のイベントレポートをお届けします。

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「良い波動(演奏)は良い環境を作り出す」。岩垂徳行氏に聞く、能登復興支援のための『ウインドボーイズ!』コンサートの注目ポイント

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『ロマサガ2R』インタビュー。七英雄の過去の掘り下げなど、フルリメイク版と過去作の違いに注目。SFC版にいなかった忍者、陰陽師の他、新クラスの踊り子、帝国鍛冶職人が追加【ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン】

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サービス終了した青春育成ゲームの名曲が能登復興支援のためによみがえる。開催直前の『ウインドボーイズ!』コンサートの聴きどころをアークハイブ村上団長にインタビュー

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胸アツ展開が見逃せない!
モンストのTVアニメ『デドリロ』はどんなストーリー?

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『FREEDOM WARS Remastered』試遊レビュー&制作陣インタビュー。10年の時を経て『FREEDOM WARS』はどのように蘇ったのか

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『GINKA』紺野アスタさんインタビュー。神隠しにあった幼馴染との切ない恋愛はどうして生まれた? 最近のノベルゲーム人気について思うことは?

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想定を数倍超えるヒットに。“鉄道方向幕”という単語にピンときた人は読んでほしい。鉄道ファンが大好きなアレを完全再現したゲーム(?)は熱意と近畿日本鉄道の寛大さでできた【電撃インディー#777】

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公認心理師持ちの生シチュボ系VTuber“夢望兎らすと”さんへインタビュー! 努力家な“心のプロ”の次なる活動は「リアルイベントで生の声を届けること」

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『SAOFD』制作陣にインタビュー。開始直前のONTの目的や開発裏話について聞いてみた【ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム】

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『テイルズ オブ』シリーズのリマスターは何本を予定? 今後の展開や再登場する「グレイセス エフ」の魅力をプロデューサー・石川結貴氏に聞く【インタビュー】

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お腹を押すと「FUWAA」としゃべる
パペットスンスン(再販分)の入荷予約が受付開始

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【VTuberインタビュー】卯依れんさんが企業勢、個人勢、プロe-sportsチームでの活動を振り返る。大好きな『ロックマン』の魅力も語る【FUKUSHIMA IBUSHIGIN】

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ユニークなVRゲーム『ソード・ビストロVR』開発者インタビュー。地方自治体とコラボしたご当地料理版も作りたい!【電撃インディー#773】

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小説『宰相の器を持つ小役人の、辺境のんびりスローライフ』あわむら赤光先生インタビュー。主人公が皇女エリシャの父親役を演じる設定が生まれた理由とは?【DREノベルス】

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【VTuberインタビュー】紫桃あのんさんの料理動画のこだわりや活動を続ける秘訣も聞いてみた。10万登録者達成でやってみたい悪魔的なこととは【ちゅこらら】

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『魔導物語 フィアと不思議な学校』インタビュー。世界観を踏襲した正当なシリーズ最新作はなぜ生まれたのか。オリジナルスタッフ集結や、ぷよ、カーバンクルが登場する理由は?

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【ギフトコード付き】『FF7 エバークライシス』1周年インタビュー。すでに2周年を見据えて準備中!? “リメイクのもう一つの可能性”のこれまでとこれから

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耳元でドラグ・スレイブ
も聞けるかもしれない『スレイヤーズASMR』が2026年1月に発売!

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『ユミアのアトリエ』細井Pインタビュー。キャラデザにべにたま氏を迎えた"次世代のアトリエ"で伝えたいこととは?

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『鳴潮』彩莉-Ayari-さん×涂 博惟さんインタビュー対談。『荒波鳴踊(コーハメイト)』や『過ぎし乗霄山の歳月』日本語版の歌詞はどのようにして作られたのか?
オープンワールドアクションRPG『鳴潮』について、彩莉-Ayari-さんと涂 博惟さんのインタビュー対談をお届けします。