「インタビュー」の記事一覧

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- PS4
- Nintendo Switch
- インタビュー
『魔導物語 フィアと不思議な学校』インタビュー。世界観を踏襲した正当なシリーズ最新作はなぜ生まれたのか。オリジナルスタッフ集結や、ぷよ、カーバンクルが登場する理由は?

- ゲーム
- PCゲーム
- Steam
- モバイル・アプリ
- インタビュー
【ギフトコード付き】『FF7 エバークライシス』1周年インタビュー。すでに2周年を見据えて準備中!? “リメイクのもう一つの可能性”のこれまでとこれから

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- PS4
- Nintendo Switch
- Xbox One
- Xbox Series X
- PCゲーム
- Steam
- インタビュー
『ユミアのアトリエ』細井Pインタビュー。キャラデザにべにたま氏を迎えた"次世代のアトリエ"で伝えたいこととは?

- PR
- ゲーム
- PCゲーム
- モバイル・アプリ
- インタビュー
『鳴潮』彩莉-Ayari-さん×涂 博惟さんインタビュー対談。『荒波鳴踊(コーハメイト)』や『過ぎし乗霄山の歳月』日本語版の歌詞はどのようにして作られたのか?
オープンワールドアクションRPG『鳴潮』について、彩莉-Ayari-さんと涂 博惟さんのインタビュー対談をお届けします。

- ゲーム
- モバイル・アプリ
- インタビュー
『信長の野望 出陣』1周年インタビュー。地域格差やマイナー大名家問題はどうなる? 使用率が高い人気武将、コラボ武将の可能性のほか、今後の改善・改修のテーマも聞きました
- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- Xbox Series X
- PCゲーム
- Steam
- インタビュー
『シンデュアリティ』二見Pインタビュー。対人戦での待ち伏せへの対策やCBTからの調整点は?【SYNDUALITY Echo of Ada】

- 編集部おすすめ!
月見メニューの人気投票結果
一番おいしかった&見た目が好きな商品の1位は?


- PR
- ゲーム
- PCゲーム
- モバイル・アプリ
- インタビュー
『護縁(ごえん)』田中理恵さんインタビュー。ナリム・ソユは外見と内面に二面性のある“絶世の美女”。好きなキャラクターは毒属性だらけ?
ドラマチック縁バトルRPG『護縁』でナリム・ソユ役を務める田中理恵さんへのインタビューをお届けします。

- PR
- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- PS4
- Nintendo Switch
- Steam
- インタビュー
『神箱』の異常な作り込みは普通のRPGよりも刺激的。パズル、バトル、クラフトの3大要素から訊く“ワールドクラフト”開発秘話【インタビュー後編】
8月29日(木)発売予定のワールドクラフトRPG『神箱 - Mythology of Cube -』のインタビューを掲載。後編は、ゲームシステムについての話をお届けしていきます。

- PR
- ゲーム
- モバイル・アプリ
- インタビュー
『マブラヴ:ディメンションズ』1周年記念インタビュー。クローンが戦場に赴く設定の成り立ちから、人気の“甲21号作戦”が題材の最新シナリオまですべて聞きました【マブD】
『マブラヴ:ディメンションズ』について、シナリオディレクターのタシロハヤトさんと『マブラヴ』シリーズシナリオチームの山崎彬さんのインタビューをお届けします。

- エンタメ
- インタビュー
- VTuber
【VTuberインタビュー】よろづ萩葉さんに古典のおもしろさを聞く。「それ書いちゃっていいの?」と思った『枕草子』がきっかけに

- PR
- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- PS4
- Nintendo Switch
- Steam
- インタビュー
『神箱』の世界観が激濃である納得の理由とは。ワールドクラフトRPGの誕生経緯もひも解く【インタビュー前編】
8月29日(木)発売予定のワールドクラフトRPG『神箱 - Mythology of Cube -』のインタビューを掲載。前編は、世界観やキャラクターについての話をお届けしていきます。

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- Xbox Series X
- PCゲーム
- Steam
- レビュー
- インタビュー
『S.T.A.L.K.E.R. 2』レビュー&開発者インタビュー。最新の技術とノウハウで作られた10数年ぶりの最新作はやっぱり『S.T.A.L.K.E.R.』だった!

- 編集部おすすめ!
川崎市が舞台のビジュアルノベルをレビュー
本作は、時間制限ありの選択肢によって緊張感のある選択が楽しめるところが特徴的です。

- ゲーム
- インタビュー
SF人狼『グノーシア』のコラボカフェが開催決定。コラボメニューや“宇宙警察”がテーマのグッズや特典コースターを紹介

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- PS4
- Nintendo Switch
- Steam
- インタビュー
『神箱』PS/Switch版の日本先行発売の内容が決定。店舗別パッケージ版オリジナル予約特典の実物写真公開

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- Xbox Series X
- PCゲーム
- グッズ
- インタビュー
【SAO】ゲーム10周年公式タロットはプロの占い師から見てどうなのか? 実際にゲームシリーズの未来を占ってもらった結果…

- アニメ・漫画
- インタビュー
- 本
小説『結婚を諦めたチート魔術師、溺愛する愛娘ができたので一緒に幸せになります』三木なずな先生インタビュー。現実では難しいことをあえてテーマに選んだ理由とは?【DREノベルス】

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- Nintendo Switch
- Xbox Series X
- PCゲーム
- Steam
- インタビュー
『SAO』未来会議終了後のゲーム制作陣を直撃。川原礫先生書き下ろし小説執筆の経緯など気になることを聞いてみた【ソードアート・オンライン】

- ゲーム
- モバイル・アプリ
- インタビュー
『THE CHAIN HUNTERS』開発者インタビュー。NFTゲームのハードルを下げる工夫とは? アマゾンギフト券への交換、ギルド機能など新しいチャレンジも!

- 編集部おすすめ!
アインズたちがモンスターに!
『LINE:モンスターファーム』×『オーバーロード』コラボが開催。Amazonギフトカード10,000円分が5名に当たるキャンペーンも!

- ゲーム
- PCゲーム
- Steam
- インディーゲーム
- インタビュー
『深 四のの目~陰陽の巫女~』タイトルの本当の意味がついに明かされる!? 序盤のおすすめテクニックやボリューム感などを開発者に聞いてみた【電撃インディー#736】

- ゲーム
- グッズ
- インタビュー
『ドリームオーダー』ドリオ版日本シリーズの開催やオールスターデッキによる対戦が開催。プロデューサー自らおすすめ動画公式の紹介も

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- PS4
- Nintendo Switch
- Xbox One
- Xbox Series X
- PCゲーム
- Steam
- インディーゲーム
- インタビュー
『Sea of Stars(シーオブスターズ)』ガールのモデル人物は? DLCはキーナサンの名前が鍵!? ファミ通・電撃ゲームアワードのインディー部門受賞記念インタビュー【電撃インディー#728】

- ゲーム
- Nintendo Switch
- PCゲーム
- Steam
- インタビュー
『ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎上』開発者が語る忍殺語理解への苦労の道。外国人スタッフの「オハギとはなにか、この黒い塊はなんなのか」との問いに…【電撃インディー#727】

- ゲーム
- グッズ
- インタビュー
『ドリームオーダー』推しは隅田知一郎。左腕愛あふれる小林プロデューサーがゲームに込めた思いや収録カードの選抜方法を語る【ドリオ】

- エンタメ
- インタビュー
- VTuber
【りーさるぷらん】春麗の太ももに魅せられた格ゲーVTuber・蒼輪ちなみ。看護師を辞めてVデビューを決意したきっかけは“ゲームへの恩返し”

- 編集部おすすめ!
小説版も大ヒット!
『サイレントヒルf』のノベライズが10/30日発売。WEB予約はほぼ完売、すぐに読みたい方には電子版がオススメ
- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- Xbox Series X
- PCゲーム
- Steam
- インタビュー
- 取材・リポート
『モンハン』20周年大狩猟展レポート。大迫力の等身大ARモンスターやトリックアートミラボレアス、限定グッズ&フードなど見どころ盛りだくさん【モンスターハンター】
- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- Xbox Series X
- PCゲーム
- Steam
- インタビュー
- 取材・リポート
さや香が考案するオリジナルモンスターへの辻本Pの評価は?『モンハン』20周年イベント記者発表会をレポート【モンスターハンター】

- エンタメ
- インタビュー
- VTuber
【りーさるぷらん】昆虫好きの格ゲーVTuber・天宿なげきインタビュー。Sako選手に「素人じゃない」と言わせた格闘ゲーム力の秘密は “継続力”

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- PS4
- Steam
- インタビュー
『龍が如く』最新作オーディション合格者&審査員インタビュー。135万円のネックレス購入(えなこ)や10キロの減量(澁谷果歩)など、合格者の並々ならぬ決意が明らかに

- ゲーム
- Steam
- インタビュー
電撃インディー大賞・シミュレーションゲーム部門受賞記念『Against the Storm』インタビュー。まだまだ未開の地や語りたい物語はたくさんある!【アゲインスト・ザ・ストーム:電撃インディー#713】

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PCゲーム
- インタビュー
スパイク・チュンソフトが『バルダーズ・ゲート3』や『ウィッチャー3』などのローカライズを成功させた秘訣とは? キーパーソン・飯塚氏が未来の展開も見据えて語る

- 編集部おすすめ!
時系列重視? 新要素が気になる?
10/30発売の『ドラクエ1&2』リメイク版、『1』と『2』どちらから先に遊ぶか問題…!

- エンタメ
- インタビュー
- VTuber
【りーさるぷらん】星鳳ともり深掘りインタビュー。『スト6』は成長できたきっかけ。ジュリを愛する彼女が語る、格ゲーへの感謝

- アニメ・漫画
- 家庭用ゲーム
- インタビュー
- アニメ
アニメ『ATRI』アトリ役・赤尾ひかるさん&夏生役・小野賢章さんインタビュー。ゲームからのファンに注目して欲しい部分は? YESNO枕の話題も【電撃夏アニメ×ゲーム】

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- PS4
- Nintendo Switch
- Steam
- インタビュー
『三國志8 REMAKE』インタビュー再び! 発売日はなぜ延期したのか、延期で何が変わったのか、越後谷プロデューサーと石川開発プロデューサーに聞いてみた!

- PR
- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- Nintendo Switch
- Xbox Series X
- PCゲーム
- Steam
- モバイル・アプリ
- インディーゲーム
- インタビュー
350円で買える禅アクション『点睛(TENSEI)』インタビュー。水墨画風のデザイン、操作キャラが目になった経緯、エンドレスに遊べる中毒性の秘密を紹介
ニューロン・エイジのの社内インディー開発チームProject Pegasusが手掛けるアクションゲーム『点睛(TENSEI)』のインタビューをお届けします。

- ゲーム
- PCゲーム
- インタビュー
- アニメ
- 漫画(マンガ)
【ダンジョン飯×テイルズウィーバー】ドット絵で再現されたライオスたち。バトルも料理も再現度が高すぎるコラボについてインタビュー【電撃夏アニメ×ゲーム】

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- Steam
- インディーゲーム
- インタビュー
STG『夕暮れの楽園と赤く染まる天使たち』は「簡単だけどおもしろい」に挑戦した作品【電撃インディー#706】

- 編集部おすすめ!
全肯定botがいっぱいいるぞ
『サイレントヒルf』主人公・深水雛子役の加藤小夏さんの実況プレイが実施。名言だらけ…!?

- アニメ・漫画
- インタビュー
- 本
小説『呪われ料理人は迷宮でモフミミ少女たちを育てます』棚架ユウ先生インタビュー。『転剣』コンビが再タッグ! 主人公たちの意外な初期設定が明かされる!?【DREノベルス】

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- Steam
- インディーゲーム
- インタビュー
『QUESTER | OSAKA』の家庭用ゲーム機版を実現したい! シリーズとしても末永く続けていきたい【電撃インディー#703】

- アニメ・漫画
- インタビュー
- アニメ
『この世界は不完全すぎる』石川界人さん&矢野妃菜喜さんインタビュー。第1話の衝撃展開をキャスト陣はどう受け止めたのか? 極限状況での人間ドラマを描いた本作の魅力を語る

- ゲーム
- Nintendo Switch
- Steam
- インディーゲーム
- インタビュー
『OU(オーユー)』タイトルに込めた想いとは。コンセプトをぶらすことなく作り上げられた作品に【電撃インディー#699】

- ゲーム
- Steam
- インディーゲーム
- インタビュー
『ウーマンコミュニケーション』開発者が面白そうなゲームを作る理由。前例がない“ハイスピード淫語アクション”を制作したゆえの苦労とは【電撃インディー#696】

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- PS4
- Xbox One
- Xbox Series X
- PCゲーム
- Steam
- インタビュー
カプコン新作『祇(くにつがみ)』インタビュー。アクション難易度は誰でも遊びやすく、物語はシンプルながらも読後感を大切にした作りに

- 編集部おすすめ!
美濃羽氏に緊急インタビュー
『狂乱マカイズム』の秘密とは? 日本一ソフトウェアの新作に迫ります。

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- Nintendo Switch
- PCゲーム
- インディーゲーム
- インタビュー
ゲームはゲーマーがプレイしたとき、はじめて完成する。4年かけて作った『SANABI』を完成させてほしい【電撃インディー#694】

- ゲーム
- PCゲーム
- Steam
- インディーゲーム
- インタビュー
『ブレイブルー エントロピーエフェクト』第3弾大型アップデート実施!! ゲームタイトルにこめた想いをプロデューサーに聞いてみた【電撃インディー#690】

- ゲーム
- PS5
- PCゲーム
- モバイル・アプリ
- インタビュー
『ゼンレスゾーンゼロ』の企画が立ち上がった経緯とは? リリース間近の本作に仕込まれた魅力をプロデューサーに聞く【インタビュー】

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- PS4
- PS3
- Nintendo Switch
- PS Vita
- インタビュー
日本ファルコム・近藤社長インタビュー。『ガガーブトリロジー』からとある要素を受け継ぎ、20周年を迎えた『軌跡』シリーズの今後について語る

- ゲーム
- PS5
- PS4
- Xbox Series X
- Steam
- インタビュー
『野狗子(やくし):Slitterhead』開発者インタビュー。「失われていくものへのノスタルジー」がテーマの本作で猥雑な景観を楽しんで

- ゲーム
- モバイル・アプリ
- インタビュー
『ポコダン』10周年記念インタビュー。10周年は終わりではなく始まり。ブレポコに並ぶコンテンツも作りたい

- 編集部おすすめ!
魔女の物語へのこだわりを語る
『魔女ガミ』夏目裕司氏にインタビュー。世界観の構築やアクションの魅力とは?

- ゲーム
- PS5
- レビュー
- インタビュー
『アストロボット』先行レビュー&インタビュー。アストロの動きがかわいすぎ&DualSenseのよさを生かしたやりごたえある良アクションに!

- PR
- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS4
- Nintendo Switch
- PCゲーム
- インタビュー
【NGS ver.2】アップデートやコラボ、イベントまで、3周年を迎えてさらなる進化を続ける『NGS』の歩みを振り返る
『PSO2 ニュージェネシス ver.2』の3周年を記念し、アップデートやコラボなどのテーマ別にその軌跡を振り返っていきます。