「インタビュー」の記事一覧

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作品の舞台である金沢に何らかの形で楽曲に馳せた思いを還元したかった。ノイジークローク坂本英城氏に聞く、能登復興支援のための『ウインドボーイズ!』コンサートへの思い

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『ATRI』『徒花異譚』『ヒラヒラヒヒル』…「ノベルゲームだから、おもしろい。」がテーマのANIPLEX.EXEが目指すものは? 島田紘希プロデューサーに話を聞いた

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最高に楽しかった『あいミス』6周年イベントをレポート! 藤咲ウサさん、猫村ゆきさん、歩サラさんのインタビューもお届け【あいりすミスティリア!】
『あいりすミスティリア!』の6周年を記念した“あいミス6周年イベント with あいミスRADIO!”のイベントレポートをお届けします。

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「良い波動(演奏)は良い環境を作り出す」。岩垂徳行氏に聞く、能登復興支援のための『ウインドボーイズ!』コンサートの注目ポイント

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『ロマサガ2R』インタビュー。七英雄の過去の掘り下げなど、フルリメイク版と過去作の違いに注目。SFC版にいなかった忍者、陰陽師の他、新クラスの踊り子、帝国鍛冶職人が追加【ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン】

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サービス終了した青春育成ゲームの名曲が能登復興支援のためによみがえる。開催直前の『ウインドボーイズ!』コンサートの聴きどころをアークハイブ村上団長にインタビュー

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『FF9』25周年記念展示会のレポート
25年越しに明かされる真実や初期案・ボツネタ満載!


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『FREEDOM WARS Remastered』試遊レビュー&制作陣インタビュー。10年の時を経て『FREEDOM WARS』はどのように蘇ったのか

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『GINKA』紺野アスタさんインタビュー。神隠しにあった幼馴染との切ない恋愛はどうして生まれた? 最近のノベルゲーム人気について思うことは?

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想定を数倍超えるヒットに。“鉄道方向幕”という単語にピンときた人は読んでほしい。鉄道ファンが大好きなアレを完全再現したゲーム(?)は熱意と近畿日本鉄道の寛大さでできた【電撃インディー#777】

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公認心理師持ちの生シチュボ系VTuber“夢望兎らすと”さんへインタビュー! 努力家な“心のプロ”の次なる活動は「リアルイベントで生の声を届けること」

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『SAOFD』制作陣にインタビュー。開始直前のONTの目的や開発裏話について聞いてみた【ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム】

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『テイルズ オブ』シリーズのリマスターは何本を予定? 今後の展開や再登場する「グレイセス エフ」の魅力をプロデューサー・石川結貴氏に聞く【インタビュー】

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RPGの初心者を増やしたい
『空の軌跡 the 1st』近藤社長インタビュー後編。以降のリメイクについての話も?

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【VTuberインタビュー】卯依れんさんが企業勢、個人勢、プロe-sportsチームでの活動を振り返る。大好きな『ロックマン』の魅力も語る【FUKUSHIMA IBUSHIGIN】

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ユニークなVRゲーム『ソード・ビストロVR』開発者インタビュー。地方自治体とコラボしたご当地料理版も作りたい!【電撃インディー#773】

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小説『宰相の器を持つ小役人の、辺境のんびりスローライフ』あわむら赤光先生インタビュー。主人公が皇女エリシャの父親役を演じる設定が生まれた理由とは?【DREノベルス】

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【VTuberインタビュー】紫桃あのんさんの料理動画のこだわりや活動を続ける秘訣も聞いてみた。10万登録者達成でやってみたい悪魔的なこととは【ちゅこらら】

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『魔導物語 フィアと不思議な学校』インタビュー。世界観を踏襲した正当なシリーズ最新作はなぜ生まれたのか。オリジナルスタッフ集結や、ぷよ、カーバンクルが登場する理由は?

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【ギフトコード付き】『FF7 エバークライシス』1周年インタビュー。すでに2周年を見据えて準備中!? “リメイクのもう一つの可能性”のこれまでとこれから

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『クロスチャンネル』が評価されたのはなぜ?
当時をイきヌいたゲーマーが2003年の美少女ゲーム業界を振り返る。

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『ユミアのアトリエ』細井Pインタビュー。キャラデザにべにたま氏を迎えた"次世代のアトリエ"で伝えたいこととは?

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『鳴潮』彩莉-Ayari-さん×涂 博惟さんインタビュー対談。『荒波鳴踊(コーハメイト)』や『過ぎし乗霄山の歳月』日本語版の歌詞はどのようにして作られたのか?
オープンワールドアクションRPG『鳴潮』について、彩莉-Ayari-さんと涂 博惟さんのインタビュー対談をお届けします。

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『信長の野望 出陣』1周年インタビュー。地域格差やマイナー大名家問題はどうなる? 使用率が高い人気武将、コラボ武将の可能性のほか、今後の改善・改修のテーマも聞きました
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『シンデュアリティ』二見Pインタビュー。対人戦での待ち伏せへの対策やCBTからの調整点は?【SYNDUALITY Echo of Ada】

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『護縁(ごえん)』田中理恵さんインタビュー。ナリム・ソユは外見と内面に二面性のある“絶世の美女”。好きなキャラクターは毒属性だらけ?
ドラマチック縁バトルRPG『護縁』でナリム・ソユ役を務める田中理恵さんへのインタビューをお届けします。

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『神箱』の異常な作り込みは普通のRPGよりも刺激的。パズル、バトル、クラフトの3大要素から訊く“ワールドクラフト”開発秘話【インタビュー後編】
8月29日(木)発売予定のワールドクラフトRPG『神箱 - Mythology of Cube -』のインタビューを掲載。後編は、ゲームシステムについての話をお届けしていきます。

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『悠久幻想曲』ガチファン声優
寺島拓篤さんが再びエンフィールドの住人になれる喜びを熱く語る!

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『マブラヴ:ディメンションズ』1周年記念インタビュー。クローンが戦場に赴く設定の成り立ちから、人気の“甲21号作戦”が題材の最新シナリオまですべて聞きました【マブD】
『マブラヴ:ディメンションズ』について、シナリオディレクターのタシロハヤトさんと『マブラヴ』シリーズシナリオチームの山崎彬さんのインタビューをお届けします。

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【VTuberインタビュー】よろづ萩葉さんに古典のおもしろさを聞く。「それ書いちゃっていいの?」と思った『枕草子』がきっかけに

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『神箱』の世界観が激濃である納得の理由とは。ワールドクラフトRPGの誕生経緯もひも解く【インタビュー前編】
8月29日(木)発売予定のワールドクラフトRPG『神箱 - Mythology of Cube -』のインタビューを掲載。前編は、世界観やキャラクターについての話をお届けしていきます。

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『S.T.A.L.K.E.R. 2』レビュー&開発者インタビュー。最新の技術とノウハウで作られた10数年ぶりの最新作はやっぱり『S.T.A.L.K.E.R.』だった!

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SF人狼『グノーシア』のコラボカフェが開催決定。コラボメニューや“宇宙警察”がテーマのグッズや特典コースターを紹介

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『神箱』PS/Switch版の日本先行発売の内容が決定。店舗別パッケージ版オリジナル予約特典の実物写真公開

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飯島優花さんが『サイレントヒル f』をプレイ
西田凛子役を演じた飯島優花さんのYouTubeチャンネルで配信予定!

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【SAO】ゲーム10周年公式タロットはプロの占い師から見てどうなのか? 実際にゲームシリーズの未来を占ってもらった結果…

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小説『結婚を諦めたチート魔術師、溺愛する愛娘ができたので一緒に幸せになります』三木なずな先生インタビュー。現実では難しいことをあえてテーマに選んだ理由とは?【DREノベルス】

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『SAO』未来会議終了後のゲーム制作陣を直撃。川原礫先生書き下ろし小説執筆の経緯など気になることを聞いてみた【ソードアート・オンライン】

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『THE CHAIN HUNTERS』開発者インタビュー。NFTゲームのハードルを下げる工夫とは? アマゾンギフト券への交換、ギルド機能など新しいチャレンジも!

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『深 四のの目~陰陽の巫女~』タイトルの本当の意味がついに明かされる!? 序盤のおすすめテクニックやボリューム感などを開発者に聞いてみた【電撃インディー#736】

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『ドリームオーダー』ドリオ版日本シリーズの開催やオールスターデッキによる対戦が開催。プロデューサー自らおすすめ動画公式の紹介も

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復活してほしいフィーチャーフォンゲームは?
G-MODEアーカイブス5.5周年アンケートの結果を発表!

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『Sea of Stars(シーオブスターズ)』ガールのモデル人物は? DLCはキーナサンの名前が鍵!? ファミ通・電撃ゲームアワードのインディー部門受賞記念インタビュー【電撃インディー#728】

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『ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎上』開発者が語る忍殺語理解への苦労の道。外国人スタッフの「オハギとはなにか、この黒い塊はなんなのか」との問いに…【電撃インディー#727】

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『ドリームオーダー』推しは隅田知一郎。左腕愛あふれる小林プロデューサーがゲームに込めた思いや収録カードの選抜方法を語る【ドリオ】

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【りーさるぷらん】春麗の太ももに魅せられた格ゲーVTuber・蒼輪ちなみ。看護師を辞めてVデビューを決意したきっかけは“ゲームへの恩返し”
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『モンハン』20周年大狩猟展レポート。大迫力の等身大ARモンスターやトリックアートミラボレアス、限定グッズ&フードなど見どころ盛りだくさん【モンスターハンター】
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さや香が考案するオリジナルモンスターへの辻本Pの評価は?『モンハン』20周年イベント記者発表会をレポート【モンスターハンター】

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【りーさるぷらん】昆虫好きの格ゲーVTuber・天宿なげきインタビュー。Sako選手に「素人じゃない」と言わせた格闘ゲーム力の秘密は “継続力”

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『龍が如く』最新作オーディション合格者&審査員インタビュー。135万円のネックレス購入(えなこ)や10キロの減量(澁谷果歩)など、合格者の並々ならぬ決意が明らかに

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電撃インディー大賞・シミュレーションゲーム部門受賞記念『Against the Storm』インタビュー。まだまだ未開の地や語りたい物語はたくさんある!【アゲインスト・ザ・ストーム:電撃インディー#713】

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スパイク・チュンソフトが『バルダーズ・ゲート3』や『ウィッチャー3』などのローカライズを成功させた秘訣とは? キーパーソン・飯塚氏が未来の展開も見据えて語る

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【りーさるぷらん】星鳳ともり深掘りインタビュー。『スト6』は成長できたきっかけ。ジュリを愛する彼女が語る、格ゲーへの感謝

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アニメ『ATRI』アトリ役・赤尾ひかるさん&夏生役・小野賢章さんインタビュー。ゲームからのファンに注目して欲しい部分は? YESNO枕の話題も【電撃夏アニメ×ゲーム】

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2026年1月29日発売の『三國志8 REMAKE with パワーアップキット』について伊藤幸紀プロデューサーらにインタビュー。

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『三國志8 REMAKE』インタビュー再び! 発売日はなぜ延期したのか、延期で何が変わったのか、越後谷プロデューサーと石川開発プロデューサーに聞いてみた!

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350円で買える禅アクション『点睛(TENSEI)』インタビュー。水墨画風のデザイン、操作キャラが目になった経緯、エンドレスに遊べる中毒性の秘密を紹介
ニューロン・エイジのの社内インディー開発チームProject Pegasusが手掛けるアクションゲーム『点睛(TENSEI)』のインタビューをお届けします。