「インタビュー」の記事一覧
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『ゼンレスゾーンゼロ』の企画が立ち上がった経緯とは? リリース間近の本作に仕込まれた魅力をプロデューサーに聞く【インタビュー】
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日本ファルコム・近藤社長インタビュー。『ガガーブトリロジー』からとある要素を受け継ぎ、20周年を迎えた『軌跡』シリーズの今後について語る
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『野狗子(やくし):Slitterhead』開発者インタビュー。「失われていくものへのノスタルジー」がテーマの本作で猥雑な景観を楽しんで
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『ポコダン』10周年記念インタビュー。10周年は終わりではなく始まり。ブレポコに並ぶコンテンツも作りたい
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『アストロボット』先行レビュー&インタビュー。アストロの動きがかわいすぎ&DualSenseのよさを生かしたやりごたえある良アクションに!
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【NGS ver.2】アップデートやコラボ、イベントまで、3周年を迎えてさらなる進化を続ける『NGS』の歩みを振り返る
『PSO2 ニュージェネシス ver.2』の3周年を記念し、アップデートやコラボなどのテーマ別にその軌跡を振り返っていきます。
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『セナリバ』開発者インタビュー!
リメイク作品ながらもオリジナルキャラの登場も予定。独自のコンテンツも?
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日本ファルコム・近藤社長が明かす『軌跡』シリーズ秘話。20年作ってきた中で社内で反対意見が相次いだ意外なモノとは?
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『ファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄』の音楽を手掛けた佐藤天平氏インタビュー。演奏は女性オンリーの楽団G・Dream21レディースオーケストラが担当
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なぜ無料? アークハイブ・フィルハーモニック・ウィンズに聞く今後の抱負。7月公演では『ポケモン』『ゼルダの伝説』『グランディア』などを演奏【岩垂徳行インタビュー】
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『リネージュ2』20年を通じて変わらない“らしさ”とは? 大きな挑戦も経てたどり着いた今とこれからを主要開発スタッフが語る【20周年記念インタビュー】
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【NGS ver.2インタビュー】新アクション“特殊兵装”やラインストライクの詳報アリ! 木村裕也氏と濱﨑大輝氏に聞く、2周年の軌跡と3周年から先の展望
『PSO2 ニュージェネシス』のシリーズプロデューサー・木村裕也氏とシリーズディレクター・濱﨑大輝氏に、3周年を記念したインタビューを実施しました。3周年までの軌跡や新コンテンツなど、アークスの気になることを聞いてきました!
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日本一ソフトウェア30周年記念コンサートの演奏曲は? 聴きどころは?【佐藤天平×G・Dream21レディースオーケストラインタビュー】
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カービィ、動物番長、ガチャフォースなど数多くの作品がランクイン!
“ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classicsで遊びたいタイトル”アンケート結果発表
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『レイディアント シルバーガン』Switchパッケージ版発売記念インタビュー。トレジャー前川正人さんに聞く1990年代の思い出やシューティングゲームへの思い
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【月スタ!!5月号】今月はMCが3人に!?新キャストの2人もゲストに初登場♪
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『ドラゴンボール Sparking! ZERO』インタビュー。バトルのバランスやシリーズならではの魅力とは?
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『モンハンワイルズ』インタビュー。オープンワールド化や人語をしゃべるオトモアイルーの真相は?【モンスターハンターワイルズ】
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『グランディア』『原神』などの無料コンサートを実施。岩垂徳行氏、村上団長に聞く100人規模のゲーム音楽専門楽団アークハイブ・フィルハーモニック・ウィンズ設立の道のり
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『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』先行レビュー&開発者インタビュー。シャドウならではのカッコよさにあふれたハイスピードアクションを体験
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『Gジェネ エターナル』9月のアプデ内容公開
ハーフアニバや2作品のメインステージ追加に、9月下旬に生配信を予定
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『ダークアンドダーカーモバイル』韓国CBTは3人でのマルチプレイが人気。正式配信時には日本作品とのコラボも前向きに検討中
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【月スタ!!3月号】生放送中にフェアリーも思わず涙したKnightsのクライマックスイベントとは?
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『ハンター×ハンター』格ゲー開発陣インタビュー。カギを握るのはオーバーギアとクイックギアの使い方【HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT】
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岩垂徳行インタビュー。エンジン音との共存が必要な、車ゲームならではの工夫した点とは?【ふたごうさぎのご近所ツーリズモ楽曲秘話】
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『龍が如く8』ネタバレ総括インタビュー。キャラクターやバトル、ドンドコ島制作の裏話、そして次回作の方向性は?
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『龍が如く8』ネタバレ総括インタビュー。新舞台・ハワイの制作の苦労、そして春日があの人物と戦わなかった理由とは?
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初日は対面のみ、週末は1組それぞれ3つまで
マクドナルドが次回ハッピーセット(プラレールやマイメロ&クロミのおもちゃなど)の販売方法を発表
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3vs3格ゲー『ハンター×ハンター ネンインパクト』の魅力をプロゲーマーのジャスティン・ウォンさんに聞いてみた。初見の最強キャラは? 原作再現がすごいお気に入りは誰?
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レビュー:『東京サイコデミック』がもたらす唯一無二の科学捜査体験。常識の裏をかく驚きはゲームだからできるミステリー【サイデミ特集第9回】
5月30日日本先行発売の『東京サイコデミック 公安調査庁特別事象科学情報分析室 特殊捜査事件簿』。本作をラストまで先行プレイした担当ライターによるレビューをお届けします。
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舞台『かまいたちの夜 ~THE LIVE~』原作・我孫子武丸×構成&演出・野坂実インタビュー。舞台でしかできない『かまいたちの夜』を――
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『ブレイブルー エントロピーエフェクト』インタビュー:今後のアップデートや新キャラの実装予定などを紹介。リリース翌週に91Act全社員解散からの再結成秘話とは?【BBEE/電撃インディー#645】
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『東京サイコデミック』今井秋芳氏インタビュー。ミステリーでありながら今という時代を切り取った体験を【サイデミ特集第8回】
5月30日日本先行発売の『東京サイコデミック 公安調査庁特別事象科学情報分析室 特殊捜査事件簿』。本作の魅力を掘り下げる特集記事第8回をお届けします。
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『デジボク地球防衛軍2』CMの収録を終えたなかやまきんに君にインタビュー! 注目はいつもより高速で動かした筋肉ルーレット!?
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4人パーティで大灯台へ!
サマルトリアの王女にも大注目の『ドラクエII』リメイク版を先行プレイ。
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『東京サイコデミック』開発者インタビュー。目指したのはポリティカルフィクションと超常現象を組み合わせたミステリー【サイデミ特集第7回】
5月30日日本先行発売の『東京サイコデミック 公安調査庁特別事象科学情報分析室 特殊捜査事件簿』。本作の魅力を掘り下げる特集記事第7回をお届けします。
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『霧の戦場のヴェルディーナ:C.A.R.D.S. RPG』インタビュー:新感覚のデッキ構築型カードSRPGや主人公の太ももへのこだわり、体験版からの改善点を紹介【電撃インディー#627】
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ゲームクリエイター寺田貴信さん推薦の小説『隠居暮らしのおっさん、女王陛下の剣となる』天酒之瓢先生インタビュー。人型機械“鉄獣機《マシンスティール》”の設定が生まれたきっかけは?【DREノベルス】
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【対談】『白猫プロジェクト』武田ディレクターとめろん田村氏にケンちゃんが突撃。大規模アップデートで本当に面白くなるの?
コロプラより配信中のiOS/Android用本格3DアクションRPG『白猫プロジェクト NEW WORLD'S(白猫)』について、武田飛鳥さん、めろん田村さん、ケンちゃんさんの3人による対談をお届けします。
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風来のシレン展レポ。『風来のシレン6』キャラデザ担当の長谷川薫氏が華麗に描くライブドローイングはファン必見!
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インタビュー:『学園アイドルマスター』誕生のきっかけやガミPからの教えとは? 小美野日出文さんに直撃取材
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“1999展”で感じたのは恐怖ではなく…
唐突に訪れる“世界の終わり”。その先に待っていたのは…?
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『東京サイコデミック』ED曲を担当するcoco.さんにインタビュー。PS&Steam向け体験版のアップデート情報も!【サイデミ特集第6回】
5月30日日本先行発売の『東京サイコデミック 公安調査庁特別事象科学情報分析室 特殊捜査事件簿』。本作の魅力を掘り下げる特集記事第6回をお届けします。
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『東リベ』新祐樹さん(花垣武道役)&林勇さん(佐野万次郎役)の対談をお届け。お互いのキャラの好きな部分は?【LINE ポコポコ×東京リベンジャーズ】
『LINE ポコポコ』と『東京リベンジャーズ』のコラボがスタート。花垣武道役の新 祐樹さんと佐野万次郎役の林 勇さんのインタビューをお届けします!
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電子レンジは持ち運べる時代へ。発熱する糸(布)がすごすぎて世界に認められた電子レンジバッグ『WILLCOOK』の魅力や秘密を聞いてみた
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工画堂スタジオの挑戦! 15年以上ぶりに正統派戦術級ターン制ストラテジーに挑む開発チームが想いを語る【One-inch Tactics/電撃インディー#611】
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ドラマ『アンチヒーロー』2話感想と考察。白熱の裁判シーンに圧倒! しかし、黒を白にする“アンチヒーロー”に複雑な気分(ネタバレあり)
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インタビュー:『資産性ミリオンアーサー』『三国志大戦B3K』など初心者におすすめ&注目のNFTゲームは?
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バイク×美少女
テンセント新スタジオがおくる『チェイシング・カレイドライダー』をレビュー。
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小説『ジジババ勇者パーティー最後の旅』福郎先生インタビュー。勇者たちの“70年後”を描こうと考えたきっかけとは?【DREノベルス】
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小説『ギルドの雑用係が真の黒幕でした』菱川さかく先生インタビュー。暗躍ものを執筆したきっかけは、黒幕への憧れ!?【DREノベルス】
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ゲーム『俺レベ』が主人公・水篠旬の強さとゲーム性の両立のために採用した手段とは?『俺だけレベルアップな件:ARISE』特別インタビュー【電撃春アニメ×ゲーム2024】
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スクエニ新作『シンビオジェネシス』アワード受賞者へインタビュー。2章で注目のアップデート内容や運営に今後期待することは?
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『FF14』“ミソロジー・オブ・エオルゼア”制作秘話第2弾。十二神に込めた想い、そして『黄金のレガシー』に向けた抱負とは【インタビュー後編】
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『FF14』“ミソロジー・オブ・エオルゼア”制作秘話を初公開アートとともに開発者に訊く!【インタビュー前編】
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ニンダイ(2025.9.12)まとめ
今冬発売されるタイトルなどの情報をチェック!
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『FF14』東京ファンフェス吉田直樹氏インタビュー。『黄金のレガシー』の新たな挑戦と、次の未来を訊く
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『FF14』ロンドンファンフェス吉田直樹インタビュー。『黄金のレガシー』には特定の『FF』ナンバリング作の要素を導入、『FF16』コラボはさらなる展開も?