「インタビュー」の記事一覧

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『東京サイコデミック』開発者インタビュー。目指したのはポリティカルフィクションと超常現象を組み合わせたミステリー【サイデミ特集第7回】

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『霧の戦場のヴェルディーナ:C.A.R.D.S. RPG』インタビュー:新感覚のデッキ構築型カードSRPGや主人公の太ももへのこだわり、体験版からの改善点を紹介【電撃インディー#627】

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ゲームクリエイター寺田貴信さん推薦の小説『隠居暮らしのおっさん、女王陛下の剣となる』天酒之瓢先生インタビュー。人型機械“鉄獣機《マシンスティール》”の設定が生まれたきっかけは?【DREノベルス】

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インタビュー:『学園アイドルマスター』誕生のきっかけやガミPからの教えとは? 小美野日出文さんに直撃取材

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工画堂スタジオの挑戦! 15年以上ぶりに正統派戦術級ターン制ストラテジーに挑む開発チームが想いを語る【One-inch Tactics/電撃インディー#611】

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小説『ジジババ勇者パーティー最後の旅』福郎先生インタビュー。勇者たちの“70年後”を描こうと考えたきっかけとは?【DREノベルス】

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『バイオレクイエム』のプレイ感はどうなる?
レオンの強さやグレースとの操作配分などをプロデューサー&ディレクターに聞きました。


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小説『ギルドの雑用係が真の黒幕でした』菱川さかく先生インタビュー。暗躍ものを執筆したきっかけは、黒幕への憧れ!?【DREノベルス】

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ゲーム『俺レベ』が主人公・水篠旬の強さとゲーム性の両立のために採用した手段とは?『俺だけレベルアップな件:ARISE』特別インタビュー【電撃春アニメ×ゲーム2024】

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【Mecha BREAK】マシュマーク先行プレミアム体験会レポート。最大60人参加のチーム戦メカバトロワは最高。プロデューサーインタビューも紹介

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スクエニ新作『シンビオジェネシス』アワード受賞者へインタビュー。2章で注目のアップデート内容や運営に今後期待することは?

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『FF14』“ミソロジー・オブ・エオルゼア”制作秘話第2弾。十二神に込めた想い、そして『黄金のレガシー』に向けた抱負とは【インタビュー後編】

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『FF14』“ミソロジー・オブ・エオルゼア”制作秘話を初公開アートとともに開発者に訊く!【インタビュー前編】

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修には修の地獄があった?
『サイレントヒルf』ネタバレありインタビュー。咲子と凛子には本編で描かれなかった側面も?

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『FF14』東京ファンフェス吉田直樹氏インタビュー。『黄金のレガシー』の新たな挑戦と、次の未来を訊く

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『FF14』ロンドンファンフェス吉田直樹インタビュー。『黄金のレガシー』には特定の『FF』ナンバリング作の要素を導入、『FF16』コラボはさらなる展開も?

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『なつもん!』インタビュー。藤木直人さんの夏の思い出は? ルービックキューブへの熱い思いも!

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モンスト×マクロス
ランカやシェリル、ワルキューレたちが登場!

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フィーチャーフォンゲーム復活プロジェクトにかける思い
G-MODEアーカイブス5.5周年インタビューをお届けします。

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